Редактор векторной графики OPENOFFICE DRAW Учебно-методическое пособие

Размер: px
Начинать показ со страницы:

Download "Редактор векторной графики OPENOFFICE DRAW Учебно-методическое пособие"

Транскрипт

1 ГОУ ВПО «Кемеровский государственный университет» Кафедра экспериментальной физики Редактор векторной графики OPENOFFICE DRAW Учебно-методическое пособие Кемерово

2 Редактор векторной графики OpenOffice. DRAW: учебно-методическое пособие / ГОУ ВПО "Кемеровский государственный университет"; сост. А. Л. Юдин, Т.Ю. Павлова. Кемерово, с. В пособие рассмотрены основы технологии работы с программным продуктом Векторный редактор OpenOffice.Draw. Данное учебно-методическое пособие может быть использовано при выполнении лабораторного практикума студентами физического факультета в дисциплинах: «Численные методы и математической моделирование», «Вычислительная физика» «Основы офисных технологий для образовательных учреждений» «Профессиональная разработка электронных документов средствами MS Office» Для направлений: Направление Физика- 62. Бакалавр физики. Специальностей: Специальность Физика- 65. Физик. А также на курсах повышения квалификации преподавателей высшей школы по программам: «Информационная компетентность в профессиональной деятельности преподавателя вуза» «Электронные образовательные ресурсы: создание и использование в учебном процессе вуза» Также данное пособие может быть использовано как справочник при самостоятельной работе студентов и преподавателей с программой Draw. "УТВЕРЖДЕНО" методической комиссией физического факультета Протокол от " " 2010 г. Председатель комиссии М. Л. Золотарев "РАССМОТРЕНО" на заседании кафедры экспериментальной физики Протокол от " " 2010 г. Заведующий КЭФ С.Д. Шандаков 2

3 Оглавление Глава 1. Введение в Draw Общее введение Интерфейс программы Панели инструментов Строка состояния Глава 2. Рисование основных фигур Рисование линии Рисование прямоугольника Рисование окружности или эллипса Основные объекты рисования Текст Основные фигуры Трехмерные объекты Кривые Линии и стрелки Отображение размерных линий Соединительные линии Создание организационных диаграмм Глава 3. Работа с объектами и опорными точками объектов Режимы выделения объектов Приемы выделение объектов Непосредственное выделение Выделение с помощью рамки Выделение скрытых объектов Упорядочение объектов Выделение нескольких объектов Перемещение и регулировка размеров объекта Вращение и наклон объекта Изменение точек объекта Прямое действие Работа с кривыми Безье Типы касательных Примеры модификации кривых Глава 4. Изменение атрибутов объектов Панель Линия и заливка Изменение линий и границ Рисование стрелок Настройка стилей линий и стрелок Изменение заливки объекта Настройка теней

if ($this->show_pages_images && $page_num < DocShare_Docs::PAGES_IMAGES_LIMIT) { if (! $this->doc['images_node_id']) { continue; } // $snip = Library::get_smart_snippet($text, DocShare_Docs::CHARS_LIMIT_PAGE_IMAGE_TITLE); $snips = Library::get_text_chunks($text, 4); ?>

4 4.7. Добавление прозрачности Точное изменение размера и положения Использование стилей Специальные эффекты Создание текстовых надписей у объектов Глава 5. Управление трехмерными объектами и растровыми изображениями Управление трехмерными объектами (трехмерные эффекты) Управления геометрией 3-х мерного объекта Управление растровыми изображениями Панель инструментов Изображение Управление фильтрацией растрового изображения Глава 6. Комбинирование объектов Группировка и объединение объектов Группировка объектов Объединение объектов Сложение, разность или пересечение фигур Практический пример Полезные визуальные эффекты Дублирование Морфинг Работа с галереями объектов и текстовых эффектов Создание сложных рисунков с помощью слоев Глава 7. Средства позиционирования объектов Перемещение объекта вперед или назад Выравнивание объектов Точное размещение объектов Использование масштаба для точного размещения объектов Использование привязки к сетке Использование привязки к направляющим линиям Глава 8. Заключение (экспорт объектов) Лабораторный практикум «Векторный редактор OpenOffice.Draw» Контрольные вопросы и задания на лабораторную работу Тестовые вопросы Список рекомендованной литературы Приложение: Примеры рисунков сделанных в OpenOffice.Draw

5 Редактор векторной графики OPENOFFICE DRAW Глава 1. Введение в Draw 1.1. Общее введение Модуль векторной графики OpenOffice Draw представляет собой инструмент рисования, использующий векторную графику. Он содержит ряд сервисов, позволяющих быстро создавать все виды рисунков: от простых диаграмм или блок-схем до трехмерных художественных работ и сложных технических иллюстраций. Основное назначение программы: создание векторных рисунков и их экспорт в различные общепринятые форматы, в том числе для размещения на web-страницах. Векторная графика оперирует изображениями в виде математических векторов (точек, кривых и линий), а не в виде набора пикселей (растра). Векторы описывают линии, эллипсы и многоугольники в соответствии с их геометрией. Векторная графика упрощает сохранение и масштабирование изображений. Модуль Draw интегрирован в пакет программ OpenOffice, что позволяет осуществлять обмен рисунками между любыми модулями системы. Например, если вы создаете рисунок в Draw, то легко можете использовать его также в документе Writer с помощью копирования и вставки. Кроме того, можно вставлять в рисунки Draw таблицы, диаграммы, формулы и другие элементы, созданные в других модулях OpenOffice. Вы также можете работать с графикой непосредственно в модулях Writer и Impress, используя подмножество функций и инструментов из Draw. Например, инструменты рисования доступные в Draw также можно обнаружить в Writer или Calc, но более развитые версии инструментов рисования все же находятся в Draw или Impress. Все компоненты OpenOffice.org имеют интуитивно понятный интерфейс, созданный для использования как новичком, так и мастером, совместно используют общий модуль проверки орфографии и многие другие инструменты, которые используются одинаково во всем наборе. Вы может не знать, 5

6 какое приложение использовалось для создания отдельного файла (например, Вы можете открыть файл Draw из Writer). Возможности Draw весьма обширны и совершенны. Например, управление слоями, система координатной сетки, отображение размеров, соединители для создания блок-схем алгоритмов, 3D функции для создания небольших трехмерных рисунков (со структурой и световыми эффектами), рисование и интеграция в стили страницы, работа с кривыми Безье и многое другое. Хотя он разработан не для конкуренции с лучшими графическими приложениями, Draw все же обладает лучшими возможностями, чем большинство инструментов рисования, встроенных в офисные пакеты. Модуль Draw включает возможность экспорта своих объектов в популярные форматы PDF и Flash, так же как и поддержку открытия файлов во многих распространенных форматах, включая форматы Microsoft Office, HTML, XML и практически все графические форматы, включая BMP, GIF, JPG и PNG. Надеемся, что несколько примеров рисования векторных рисунков в данном пособии смогут возбудить ваш интерес к данной программе и компьютерной графике в целом. В настоящем пособии рассказывает только о функциях, связанных с модулем Draw. Предполагается, что некоторые общие понятия, такие как управление файлами, принципы работы с окружением OpenOffice, знакомы пользователю Интерфейс программы Основные компоненты интерфейса Draw показаны на Рис. 1. Большая область в центре окна справа служит непосредственно для создания рисунков. Она окружена панелями инструментов и информационными зонами. Вы можете изменять количество и расположение видимых инструментов. 6

7 Рис. 1. Начальное окно Draw Кратко рассмотрим основные разделы строки меню редактора: Файл (Команды, связанные с открытием\сохранением\... файлов); Правка (Команды редактирования объектов); Вид (Выбор режима отображения документов и вспомогательных панелей); Вставка (Выбор объектов для вставки на страницу); Формат (Набор инструментов настройки параметров страниц, текста, объектов и т.п.); Сервис (Команды расширенных возможностей); Изменить (Инструменты для преобразования формы объектов); Окно (Опции управления окном программы); Справка. 7

8 1.3. Панели инструментов Вы можете отображать или прятать различные панели инструментов Draw в соответствии со своими потребностями. Для доступа к любой панели инструментов, выберите Вид > Панели инструментов. Чтобы показать или спрятать панели инструментов, просто выполните Вид > Панели инструментов. В появившемся меню, установите флажки около тех панелей, которые надо отображать на рабочем столе. Вы также можете выбирать иконки, которые вы желаете иметь на соответствующих панелях инструментов. В меню Вид > Панели инструментов, выберите Настройка, щелкните на вкладке Панели инструментов (Рис. 2), а затем выберите желаемые иконки для этой панели. Каждая панель имеет свой список иконок. Рис. 2. Настройка Панелей инструментов Многие иконки панели инструментов имеют рядом с собой небольшую стрелку. Эта стрелка показывает, что иконка имеет дополнительные функции. Щелчок по стрелке вызывает появление подменю или плавающей панели, которые и показывают ее дополнительные функции. Аналогично этому, 8

9 стрелка на заголовке плавающей панели служит также для доступа к дополнительным функциям. Вы можете отображать это подменю на своем экране, но в другой позиции, отличной от стандартной позиции, или превратить подменю в плавающую панель. Для этого щелкните по ее заголовку, перетащите в нужное место и отпустите кнопку мыши. Далее мы рассмотрим основные возможности ключевых панелей. Стандартная панель имеет вид, показанный на рис.1. Она используется во всех модулях OpenOffice. Панель Линия и заливка служит для изменения основных свойств рисованных объектов. На ней находятся иконки, позволяющие изменять цвет нарисованной линии, цвет заливки и прочие атрибуты выделенного объекта. Если выделен текст, то панель изменяет свой вид и становится похожей на Панель форматирования Writer. Панель Рисование является самой важной панелью Draw. Она содержит все необходимые функции для рисования различных геометрических и произвольных форм, а также для размещения их на странице. Чтобы отобразить Панель цветов, выполните Вид > Панели инструментов > Панель цветов. Эта панель позволит вам быстро выбрать цвет объекта на вашем рисунке. Первый квадратик этой панели соответствует отсутствию цвета (прозрачному цвету). Левой кнопкой мыши Вы выбираете цвет для заливки объекта, а правая кнопка используется для окрашивания контура объекта. Отображаемая по умолчанию палитра цветов может быть изменена с помощью окна Формат > Область > вкладка Цвета, как показано на рис. 3. Если щелкнуть по иконке Загрузить список цветов (первая иконка ниже кнопки Удалить), в диалоговом окне вы можете выбрать файл палитры (имеющий расширение.soc). Выбор цвета также можно осуществить путем изменения его числового кода с помощью полей R, G, B. Вы также можете щелкнуть по кнопке Права и отобразить окно Цвет (рис. 4), в котором мож- 9

10 но выбрать цвета используя стандартные цветовые схемы: CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black), RGB (Red, Green, Blue) или HSB (Hue, Saturation, Brightness). Рис. 3. Изменение палитры цветов Рис. 4. Определение цвета по цветовым схемам Панель Параметры позволяет активизировать или деактивизировать различные вспомогательные функции. Чтобы ее отобразить выберите Вид > Панели инструментов > Параметры. Линейки расположены сверху и слева от рабочего листа (рис. 1). С их помощью можно определить размеры объектов, имеющихся на странице. Линейки также показывают координаты курсора, чтобы помочь вам расположить объект более точно. Линейки используются при работе с опорными 10

11 точками и направляющими линиями, с помощью которых упрощается позиционирование объектов. Границы страницы в области рисования также отображаются на линейках. Вы можете изменять границы страниц прямо на линейках, перетаскивая их мышкой. Для изменения единиц измерения линеек щелкните правой кнопкой на одной из них (рис. 5). Обе линейки могут иметь разные единицы измерения. Рис. 5. Изменение единиц измерения Линейки 1.4. Строка состояния Строка состояния размещается в нижней части экрана. Средняя часть этой строки (рис. 1) предназначена специально для отображения размеров и местоположения объектов Draw. Размеры объектов отображаются в текущих единицах измерения (а не в единицах измерения линеек). Они определяются с помощью Сервис > Параметры > OpenOffice.org Draw > Общие, где можно также изменить масштаб рисунков. Глава 2. Рисование основных фигур Каждая иллюстрация DRAW состоит из простых фигур, таких, как окружности, прямоугольники и линии, которые и образуют объект. Все объекты представляют собой дискретные элементы, позиционируемые независимо от других объектов. Объекты имеют свои собственные заливки и контуры (абрисы). Существуют и другие более сложные типы объектов, например, текст и растровые изображения. Получив базовое представление об иллюстрации, можно приступить к ее созданию, определив элементарные фигуры, которые будут служить основой 11

12 рисунка. Например, если нужно изобразить дом, можно начать с нескольких прямоугольников, эллипса и треугольника. Позднее нарисованные фигуры нетрудно будет отредактировать. Векторные редакторы позволяет работать с каждым объектом независимо и отменять любые ошибки, поэтому не бойтесь экспериментировать. В данной главе рассматриваются приемы рисования простых фигур. Все фигуры, такие как простые линии, прямоугольники или более сложные, являются объектами, как принято в приложениях векторной графики. На рис. 6 показаны иконки панели инструментов Рисование, которые используются в последующих разделах. В OO 3.0 и старше используются расширяемые панели примитивов. Панель Рисование (рис.6) содержит большое количество инструментов для создания объектов, которые помогут реализовать Ваш замысел. Рис. 6. Панель инструментов Рисование 2.1. Рисование линии В центре окна программы расположен рисунок листа бумаги с полями, называемый рабочей областью. Вы можете рисовать как внутри рабочей области, так и вне ее, но при выводе на печать будет напечатано только то, что находится внутри рабочей области. Щелкните по иконке Линия, расположенной на панели Рисование, и поместите курсор в точку, откуда вы хотите начать рисование. Затем щелкните мышкой, чтобы начать рисовать линию, затем переместите курсор в то место, где вы желаете закончить рисование. На каждом конце линии появятся небольшие квадраты (опорные точки), показывающие, что это текущий выделенный объект (рис. 7). Удерживайте нажатой клавишу Shift во время рисования сегмента линии, чтобы угол ее наклона был кратен 45 по отношению к горизонтали. 12

13 Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы рисовать линию симметрично относительно ее начальной точки (линия рисуется по обе стороны от начальной точки). Это позволяет рисовать линии, начиная с их середины. Рисуемая вами линия будет иметь стандартные атрибуты (такие как цвет и тип линии). Для изменения атрибутов линии щелкните по линии, чтобы выделить ее, затем щелкните по ней правой кнопкой и измените нужный атрибут в окне Линия. Рис. 7: Рисование линии Рис. 8. Рисование прямоугольника Рис. 9. Рисование эллипса 2.2. Рисование прямоугольника Рисование прямоугольника похоже на рисование линии, за исключением того, что надо использовать иконку Прямоугольник, расположенную на панели Рисование. Рисуемая линия (воображаемая) соответствует диагонали прямоугольника (рис. 8). Удерживайте нажатой клавишу Shift для рисования квадрата. Удерживайте нажатой клавишу Alt для рисования прямоугольника из его центра Рисование окружности или эллипса Для рисования эллипса используйте иконку Эллипс, расположенную на панели Рисование. Нарисованный эллипс представляет собой наибольший эллипс, который можно вписать внутрь рисуемого (воображаемого) прямоугольника (рис.9). Основные три способа рисования эллипса или окружности: 13

14 Удерживайте при рисовании нажатой клавишу Shift, чтобы получить вместо эллипса окружность. Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы рисовать симметричный эллипс или окружность из их центра, вместо рисования от угла к углу. Удерживайте нажатой клавишу Ctrl, чтобы привязать эллипс или окружность к сетке Основные объекты рисования Продолжим обзор основных объектов Draw. Эти объекты можно редактировать, объединять и группировать для создания более сложных фигур. Вся палитра инструментов, рассматриваемых здесь, может быть отображена с помощью панели инструментов Рисунок (Вид > Панели инструментов > Рисование) Текст Для ввода текста используйте иконку Текст, которая позволяет также выбрать гарнитуру, цвет, размер и другие атрибуты шрифта. Щелкните по свободному месту рабочего листа, чтобы начать ввод текста в этой точке. Если вы щелкните по объекту, а затем по иконке Текст, то текст будет вводиться в центре этого объекта и останется внутри него. Обрамление объекта при этом преобразуется в текстовую врезку. После окончания ввода текста, щелкните внутри текстовой врезки. Нажмите клавишу Enter для перехода на следующую строку. Дважды щелкните по тексту для его редактирования. При вводе текста, верхняя панель инструментов будет содержать обычные атрибуты абзаца: отступы, формат первой строки и табуляцию. Вы можете изменить стиль всех частей текста или любого его фрагмента. Для работы с окном Стили и форматирование выберите Формат > Стили или нажмите клавишу F11. Созданные стили затем могут быть использованы в других текстовых врезках точно так же, как в Writer (рис. 10). 14

15 Рис. 10. Текстовой объект Draw, выполненный в разных стилях Текстовые врезки могут также иметь цвет заполнения, тени и другие атрибуты, как и любой другой объект Draw. Вы можете поворачивать врезку и вводить текст под любым углом. Эти параметры становятся доступными при щелчке правой кнопкой по объекту. Как и для обычного текста текстового редактора, у текста в Draw можно проверить правописание. Для создания фигур-символов используйте иконку Фигуры-символы, расположенную на панели Рисование Основные фигуры В OO 3.0 иконки Линия, Прямоугольник и Эллипс расположены на панели Рисование отдельно. Другие фигуры примитивов прямоугольников, квадратов, окружностей, эллипсов, дуг и т.п. находятся в выпадающем окне Основные фигуры, расположенном на панели Рисование (рис. 11). Рис.11. Панель Основных фигур 15

16 Трехмерные объекты Панель Трехмерные объекты (Рис. 12) содержит 8 примитивов (кубы, сферы, цилиндры и т.п.), которые можно использовать для создания более сложных трехмерных объектов, путем их группирования и объединения. В OO 3.0 иконка трехмерных объектов расположена на панели Рисование. Рис. 12. Примитивы трехмерных объектов Работа по рисованию всех трехмерных объектов схожа: щелкните по нужной кнопке и рисуйте прямоугольник в рабочей области. Вы увидите ограничивающий 3-х мерный блок. Конечный объект будет находиться внутри этого блока. Draw обеспечивает большое количество трехмерных эффектов (щелкните правой кнопкой по 3-х мерному объекту и выберите из всплывающего меню Трехмерные эффекты). Подробности по работе с трехмерными эффектами приведены в п. 5.1 «Управление трехмерными объектами» Кривые Панель Кривые предлагает 8 примитивов для рисования кривых. В OO 3.0 иконка примитивов расположена на панели инструментов Рисование. Чтобы увидеть все виды примитивов, щелкните по иконке Объект кривых (рис. 13). 16

17 Рис. 13. Примитивы кривых Линии и стрелки Панель Стрелки (рис. 14) имеет 10 примитивов для рисования линий (с и без стрелок). Рис. 14. Панель примитивов Стрелки Отображение размерных линий Иконка Размерная линия находится на панели Стрелки (см. рис. 14). Инструмент Размерная линия позволяет указать на рисунке реальные линейные размеры объекта, так как это выполняют в технических диаграммах а чертежах деталей в конструкторском бюро. Для того чтобы разместить на рисунке рядом с объектом его размерную линию, щелкните по кнопке Размерная линия. Затем щелкните по одной из границ объекта и, удерживая левую кнопку мыши, протяните линию до противоположенной границы объекта (рис. 15). Положение и размеры у получившейся линии можно менять также как и у любого другого графиче- 17

18 ского примитивы. При этом линейный размер объекта (в выбранных единицах измерения) будет меняться. Рис. 15. Размерные линии объекта После создания одной из размерных линий, можно установить следующий линейный размер (например, как на рис. 15 измерены длина и высота прямоугольника) Соединительные линии Объекты OpenOffice.Draw могут быть связаны специальными соединительными линиями для отображения отношений между объектами. Соединительные линии - это линии или стрелки особого типа, предназначенные для прикрепления к точкам соединения других объектов. При перемещении объектов соединительные линии перемещаются вместе с ними. Соединительные линии особенно полезны при создании различных блок-схем, организационных и технических диаграмм. При перестройке блок-схемы все соединительные линии остаются присоединенными. Draw имеет множество улучшенных функций для работы с соединительными линиями. В OO 3.0 иконка Соединительная линия расположена на панели Рисование. Панель примитивов соединительных линий показана на рис. 16. Предусмотрено четыре типа соединительных линий: Стандартные, Подогнутые, Прямые, Сглаженные, основаны на использовании кривых Безье. Все объекты имеют невидимые точки соединения. Соединительные линии автоматически присоединяются к этим точкам соединения объектов. 18

19 Стандартное число точек соединения объектов установлено в Draw, равным 4. Однако, можно изменять положение точек соединения и добавлять новые. Стандартные точки соединения расположены посредине сторон прямоугольника, обрамляющего объект, как показано на рис. 17. Рис. 16: Примитивы соединительных линий Рис. 17. Четыре точки соединения При помещении одного из концов соединительной линии поверх объекта, его точки соединения становятся видимыми (рис. 18). Вы можете присоединить конец соединительной линии к одной из точек соединения. Впоследствии, при перемещении либо соединительной линии, либо объекта, конец соединительной линии остается присоединенным к точке соединения объекта. Точки соединения отличаются от опорных точек (небольших синих или зеленых квадратов, расположенных вокруг объекта). Опорные точки используются для перемещения или изменения размеров объекта; точки соединения нужны для присоединения соединительных линий к объекту. 19

20 Вы также можете поместить конец соединительной линии внутри объекта. В этом случае, при перемещении объекта или соединительной линии, Draw автоматически использует наилучшую точку соединения, минимизируя длину соединительной линии. Рис. 18. Выбор точки соединения Вы всегда можете удалить связь между соединительной линией и объектом путем перемещения конца соединительной линии за пределы точки соединения, к которой он был присоединен. Как и объекты, соединительные линии имеют опорные точки, упрощающие их рисование. Главная опорная точка расположена посредине соединительной линии и позволяет изменять длину сегментов соединительной линии по обе стороны от опорной точки. Изменение точек соединения Управление точками соединения осуществляется с помощью специальной панели. Чтобы отобразить ее выберите Вид > Панели инструментов > Точки соединений. Кнопки этой панели позволяют: вставить новую точку соединения, выбрать направления, с которых разрешено подсоединяться к точке соединения, зафиксировать горизонтальное и вертикальное положение точки соединения. Необходимо отметить, что новые точки соединения на объекте, имеющем заполнение, можно ставить только внутри контура. Перед тем как встав- 20

21 лять новые точки соединения щелкните по кнопке Точки соединения панели Рисование. на Создание организационных диаграмм Рассмотрим пример построения структурной схемы программных продуктов пакета OpenOffice.org. Создание структурной схемы начинаем с построения дерева подсистем первого уровня. Для этого, используя инструмент Прямоугольник, размещаем на схеме один большой блок и один поменьше. Задаем толщину линий и цвет заливки. Копируем и размещаем требуемое количество малых блоков. Далее соединяем маленькие блоки с большим блоком с помощью Соединительной линии. И наконец, дважды щелкнув внутри контура прямоугольников, подписываем блоки структуры системы (рис. 19). Рис. 19. Размещение первого уровня дерева структурной схемы Если текст не помещается в блок, то можно пропорционально изменить размеры всех блоков. Далее можно достроить нижние уровни структурной схемы. Аналогично размещаем прямоугольники поменьше и соединяем их друг с другом по боковым сторонам и с блоками первого уровня, как показано на рис. 20. И в заключении, выделив все элементы схемы сгруппируйте их, для того чтоб работать со схемой как с единым целым (см. п.6.1). 21

22 Рис. 20. Готовая структурная схема Глава 3. Работа с объектами и опорными точками объектов В данной главе будут рассмотрены инструменты и функции, позволяющие изменять существующие объекты на рисунках. Все функции можно применять к выделенному объекту или группе объектов. Выделенный объект отличается от любого другого объекта наличием небольших цветных квадратов или дисков, расположенных вокруг объекта. Эти элементы называются опорными точками. Опорные точки формируют прямоугольную рамку, размеры которой позволяют вместить в нее весь объект. Если выделено несколько объектов, то рамка вокруг них соответствует наименьшему прямоугольнику, в котором можно разместить все эти объекты. Если отображена панель Параметры (рис. 21), то вы можете изменять размеры опорных точек, используя две иконки: Обычные опорные точки, Крупные опорные точки. Панель Параметры позволяет активизировать или деактивизировать различные вспомогательные функции. Рис. 21. Панель Параметры 22

23 Прежде чем приступать к изменению формы объекта, нужно знать коечто о его структуре, так сказать анатомии объекта. Все фигуры и линии строятся из базовых элементов кривых. Кривая представляет собой основу, определяющую форму объекта. Она может не иметь толщины и цвета (но эти атрибуты можно присвоить ей, добавив контур). Замкнутая кривая (у которой начальные и конечные точки совпадают) может содержать заливку. Заливка это цвет или узор, выводимый в замкнутой области, ограниченной кривой. Кривая состоит из узлов и сегментов. Узел это точка на кривой, в которой кривая может менять направление, а сегмент часть кривой между двумя узлами. Все кривые должны начинаться и заканчиваться узлом. Для изменения формы объекта можно манипулировать его узлами и сегментами. Форму некоторых объектов, таких, как прямоугольники, можно изменять только заданным образом. В то же время, кривую разрешается модифицировать практически без всяких ограничений, поскольку любой объект (включая текст) можно преобразовать в объект-кривую. После этого DRAW позволяет практически свободно изменять форму объекта Режимы выделения Существует три режима выделения: перемещение или изменение размеров, вращение объектов и изменение точек (рис. 22). Чтобы установить нужный режим выделения объектов, щелкните по иконке Изменение геометрии, расположенной на панели Рисование. Если иконка Изменение геометрии не является активной, то режим выделения служит для перемещения объектов или изменения их размеров; такой режим выделения объектов отображается небольшими зелеными квадратами. Если иконка Изменение геометрии активна, то режим выделения служит для изменения точек. Такой режим выделения отображается синими квадратами. На большинстве рисунков также появляется дополнительная 23

24 опорная точка большего размера. Ее назначение изменение формы объектов (например, округление углов квадрата, показанное на рис. 22). Более подробно работа этой кнопки рассматривается далее. а б в Рис. 22. Режимы выделения объектов: а перемещение или изменения размеров объектов, б изменения точек объектов, в вращения (наклона объектов) Выделение объектов для вращения отображается небольшими красными дисками и символом центра вращения. Чтобы выбрать такой режим выделения, щелкните по кнопке со стрелкой рядом с иконкой Эффекты, расположенной на панели Рисование, а затем по кнопке Повернуть Приемы выделения объектов Непосредственное выделение Самый простой способ выделить объект это щелкнуть непосредственно по нему (см. рис. 22,а). Для объектов без заливки, вы должны щелкнуть непосредственно по его обрамлению (контуру) Выделение с помощью рамки Вы можете выделить несколько объектов с помощью иконки Выделить, щелкнув по ней и перетаскивая курсор мыши для формирования большого прямоугольника вокруг этих объектов, как показано на рисунке 23. Чтобы объект/объекты был выбран, он должен полностью находиться в этом прямоугольнике Выделение скрытых объектов 24

25 Когда объекты расположены за другими объектами, они также могут быть выделены. Для выделения объекта, скрытого другим объектом, удерживайте нажатой клавишу Alt и щелкните по объекту. Чтобы выделить объект, скрытый несколькими объектами, удерживайте нажатой клавишу Alt и щелкайте по объектам, пока не попадете на требуемый скрытый объект. Для перемещения по объектам в обратном порядке, удерживайте при щелчке нажатыми клавиши Alt+Shift. Рис. 23. Выделение объектов при помощи рамки Для выделения объекта, скрытого другим объектом, с помощью клавиатуры, нажимайте клавишу Tab для перемещения по объектам. Для перемещения по объектам в обратном порядке, нажимайте Shift+Tab. Когда вы щелкните по выделяемому объекту, его обрамление появится поверх других объектов. На приведенном рисунке 24, был выделен квадрат, расположенный за окружностью. Рис. 24. Выделение скрытых объектов Упорядочение объектов На сложных рисунках объекты могут быть состыкованы друг с другом, один расположен поверх другого. Вы можете упорядочить такие объекты, выполнив Изменить > Расположить и выбрав соответствующую строку На передний план или На задний план. Сочетание клавиш Shift+Ctrl++ распо- 25

26 лагает объект на переднем плане, а сочетание Shift+Ctrl+- располагает его на заднем плане Выделение нескольких объектов Чтобы выделить или снять выделение нескольких объектов один за другим, нажмите клавишу Shift и щелкайте по разным объектам, которые надо выделить или с которых надо снять выделение Перемещение и регулировка размеров объекта Существует несколько способов перемещения или изменения размеров объекта. Способ с использованием мыши называется динамическим. При динамическом изменении объекта, не забывайте проверить левую сторону статусной строки, расположенной внизу экрана. Здесь выводится детальная информация, нужная для будущей манипуляции. Перемещение объектов. Для перемещения объекта, выделите его, а затем щелкните внутри выделенной рамки и удерживая нажатой левую клавишу мышки, перемещайте объект. Чтобы оставить объект в новом положении, отпустите клавишу мышки. Изменение размеров объектов. Для изменения размеров объекта (или группы выделенных объектов) с помощью мышки, необходимо переместить одну из опорных точек, расположенных вокруг выделения как показано на рисунке 25. Результаты будут отличаться в зависимости от используемой опорной точки. При использовании угловой опорной точки, размеры объекта изменяются одновременно по двум координатным осям. При использовании боковых опорных точек, размеры объектов будут меняться только по одной координатной оси. 26

27 Рис. 25. Перемещение и изменение размеров объекта При нажатой клавише Shift выполнение операции изменения размеров осуществляется симметрично по двум координатным осям, что обеспечивает сохранение отношения высота/ширина объекта Вращение и наклонение объекта Вращение объекта позволяет наклонять его относительно координатных осей. Чтобы выполнить его динамически, используйте красные угловые опорные точки. Вращение для трехмерных объектов выполняется несколько подругому, поскольку вращение осуществляется в трехмерном пространстве. Чтобы повернуть объект (или группу объектов), перетаскивайте мышкой красные угловые опорные точки выделения. Форма курсора мыши приобретает форму дуги окружности с двумя стрелками на концах. Рамка вращаемого объекта становится пунктирной, а текущий угол вращения динамически отображается в строке состояния. Вращение выполняется относительно осей, которые отображаются в виде небольшого символа. Как показано на рис. 26, вы можете перемещать оси вращения мышкой. Если во время вращения удерживать нажатой клавишу Shift, операция будет выполняться приращениями по 15. Для наклона объекта, используйте боковые красные опорные точки, расположенные на одной из сторон выделенного объекта. Осью наклона является ближайшая опорная точка на противоположной стороне. 27

28 Рис. 26. Вращение и наклон объекта Так же как и для вращения, вы можете установить угол наклона, кратный 15, с помощью нажатой клавиши Shift при перемещении опорной точки Изменение точек объекта Draw предоставляет полный набор инструментов для аккуратного изменения очертаний объекта. Функции, относящиеся к изменению точек, работают по существу так же, как и с кривыми. Чтобы использовать большинство этих инструментов, необходимо свои объекты преобразовать в кривые. Для этого, выделите объект, затем щелкните правой кнопкой по нему и выберите Преобразовать > В кривую или выполните пункт главного меню Изменить > Преобразовать > В кривую Прямое действие Некоторые объекты можно изменить в режиме изменения точек без преобразования в кривые. Когда вы делаете это, вы действуете прямо, на уровне свойств объекта. Объекты, позволяющие выполнять такие изменения, имеют одну или более дополнительных опорных точек. При манипуляции такой опорной точкой (которая по размерам значительно больше других опорных точек, используемых для выделения), можно получить различные эффекты (рис. 27). Курсор мыши при размещении над такими опорными точками, приобретает вид согнутой руки. 28

29 Рис. 27. Простой и закругленный прямоугольник, Сектор и сектор с перемещенными контрольными точками Например, у объекта Прямоугольник или квадрат Вы можете закруглять углы. Для секторов Дуг или эллипсов Вы можете изменять связанные с ними углы. Сектора дуг имеют две контрольных точки Работа с кривыми Безье Более совершенное изменение формы кривых основано на методе, называемом кривые Безье. Полное изучение таких кривых выходит за рамки данного пособия. Рассмотрим только основы этого мощного метода изменения очертаний объекта. Изменение точек кривой Безье использует несколько механизмов, как показано на рис. 28. Главная точка носит название точки пересечения. Две касательные из этой точки, позволяют манипулировать кривой, проходящей через эту точку касательной. Основной принцип состоит в том, что в области точки пересечения, две части кривой имеют большее или меньшее выравнивание вдоль касательной, что зависит от угла и позиции касательной. Рис. 28. Определение касательной 29

30 Можно создать много различных фигур, перемещая либо саму точку пересечения, либо одну или обе опорных точек, расположенных на концах касательной. При работе с кривыми в режиме редактирования точек, используется панель инструментов Изменение геометрии, показанная на рис. 29. Рис. 29. Панель инструментов Изменение геометрии На этой панели инструментов, в зависимости от выделенного объекта, некоторые кнопки могут быть выделены или нет. Поведение кнопок также отличается. Роли кнопок будут рассмотрены в следующих главах и на соответствующих примерах Типы касательных Три кнопки на панели Изменение геометрии: Симметричный переход, Плавный переход и Угловой узел позволяют выбирать тип касательной в данной точке и преобразовывать его из одного типа в другой. Активной в любой заданный момент времени может быть только одна из трех кнопок. Кнопка Симметричный переход позволяет работать с симметричной касательной. Любое перемещение одной или второй опорной точки будет выполняться симметрично относительно другой опорной точки. Кнопка Плавный переход позволяет устанавливать различную длину двух частей касательной. На рисунке слева ясно видно, что большая длина касательной создает более плоскую кривую. Такой тип касательной известен как плавное пересечение. 30

31 Для создания точки перегиба используйте кнопку Угловой узел. В этом случае, центральная точка называется точкой перегиба. Используя эту технику, можно рисовать выступы и впадины объекта (рис. 30). а б в Рис. 30. Симметричный переход (а), асимметричная касательная (б) и точка перегиба (в) Примеры модификации кривых Получим из ровного круга овал в форме яйца. Разместите на рабочем листе окружность (см. п.2.3). Как упомянуто выше, чтобы использовать режим изменения точек, сначала нужно преобразовать объект окружность в кривую (см. п.3.5). Заметим, что после преобразования, опорные точки, расположенные по углам прямоугольника выделения исчезнут, так как опорные точки, используемые в режиме изменения точек расположены вдоль границы рисованного объекта (рис. 31). Рис. 31. Начальная форма окружности в режиме изменения точек Щелкните по кнопке Переместить узлы панели Изменение геометрии. Выделите верхнюю опорную точку. В этом режиме курсор мыши при установке его на изменяемой точке приобретает форму как на рис

32 Перемещение точки самая простая манипуляция точками. На рис. 32 показано, как из круга можно получить яйцо, перемещая верхнюю точку вверх. Рис. 32. Перемещение опорной точки окружности до получения формы яйца (чтобы ввести текст, дважды щелкните по центру объекта) Чтобы изменить положение касательных, просто переместите ее опорные точки в виде кружков, расположенные на каждом ее конце (рис. 33). Рис. 33. Изменение касательных Для добавления дополнительной точки изменения на существующую кривую используйте кнопку Вставить узлы. Щелкните по кривой в том месте, в котором вы хотите вставить точку и передвиньте курсор мыши, в любом направлении, удерживая нажатой кнопку мыши (рис. 34). Кнопка Удалить узлы выполняет противоположное действие: она служит для удаления одной или более точек с кривой. После удаления точки результирующая кривая автоматически натянется вокруг оставшихся точек. 32

33 Рис. 34. Добавление узловой точки к кривой и изменение ее касательных Выберите одну или более точек для удаления. Выбрать несколько точек можно удерживая нажатой клавишу Shift. Затем щелкните по кнопке Удалить узлы. Выбранные точки исчезнут с кривой, которая затем изменит свою форму с учетом оставшихся точек (рис. 35). Также удалить выбранные точки можно нажав клавишу Del. Рис. 35. Удаление точек кривой Самостоятельно попробуйте с помощью кнопки Разделить кривую приемы разделения или вырезания кривой в точке расположения выбранной опорной точки. Если объект имеет заливку, она будет удалена, потому что граница кривой становится не замкнутой. Если кривая разорвана, начальная точка кривой имеет размер больший размера других точек. Чтобы замкнуть существующую кривую, выберите разорванную кривую и щелкните по кнопке Замкнуть кривую Безье. Кнопка Эффекты с всплывающей панелью, расположенная на панели Рисования, и кнопка Режим поворота при нажатии на объекте, располо- 33

34 женная на панели Параметры, могут использоваться в режиме изменения точек. В этом случае, точки можно перемещать вдоль контура объекта. Переключитесь в режим вращения, щелкнув по любой из кнопок вращения. В этом режиме, все точки касательной становятся красными дисками. Выберите точку, которая должна быть перемещена, и перетаскивайте ее вдоль контура, удерживая нажатой левую кнопку мышки (рис. 36, а). После того, как вы отпустите кнопку мышки, точка переместится в новое место (рис. 36, б). Если вы переместите одну из опорных точек, расположенных на концах касательной, вы заставите объект повернуться точно также, как и при использовании обычных операций вращения (рис. 36, в). Рис. 36. Перемещение точки вдоль кривой Глава 4. Изменение атрибутов объектов Для изменения атрибутов объекта (например, цвета, толщины границы и т. д.) можно использовать панель инструментов Линия и заливка или контекстное меню объекта Панель инструментов Линия и заливка С помощью этой панели можно изменять атрибуты (рис. 37) большинства общих объектов. Также можно открыть диалог Линия, если щелкнуть по иконке, и диалог Область, если щелкнуть по иконке, где доступны многие дополнительные параметры линий и контуров. 34

35 Рис. 37. Панель Линия и заливка Если выделенный объект является текстом, то эта панель показывает параметры форматирования текста (рис. 38), как в редакторе Writer. Рис. 38. Панель форматирования текста Если выделен объект, то щелчок по нему правой кнопкой выводит контекстное меню (рис.39). Контекстное меню обеспечивает альтернативный способ изменения атрибутов объекта. Иконки со стрелками предоставляют доступ к подменю. Рис. 39. Контекстное меню объекта в Draw 4.2. Изменение линий и границ Линии (как и стрелки) и границы объекта (рис. 40) обслуживаются одним и тем же диалогом. Граница объекта это - один из типов линий. 35

36 Рис. 40. Примеры различных видов линий и границ объектов Для изменения свойств линий объекта просто выделите его и щелкните по иконке Линия. Откроется окно Линия (рис. 41) со свойствами линий, границ и стрелок. Чаще всего приходится изменять стиль линий (сплошная, пунктир и т.д.), ее цвет и толщину. Эти параметры доступны из панели Линия и заливка (рис. 37). Дополнительно, из диалога Линия можно изменять прозрачность линии. Рис. 41. Окно Линия 4.3. Рисование стрелок Стрелки являются свойством линии. Выделите линию и щелкните по кнопке Стили стрелок. Откроется окно Стили стрелок (рис. 42). В нем доступно несколько типов стрелок. Каждый конец линии может иметь разные стрелки. Стрелки применимы только к линиям. Для границ объекта они не используются. Используя диалог Линия, можно точно настроить все свойства стрелок (рис. 42). 36

37 4.4. Настройка стилей линии и стрелки В OO.Draw Вы не ограничены использованием только стандартных стилей линии и стрелок, а можете изменять эти стили и создавать свои. Рис. 42. Диалоги Стили стрелок и Линия со свойствами стрелок Настройка стилей линии. В диалоговом окне Линия, щелкните по вкладке Стили линии (рис. 43). Здесь вы можете настраивать стили линии (кнопка Изменить) или создавать свои собственные (кнопка Добавить) стили. Например, можно изменять длину штрихов, интервал между ними и другие атрибуты. Рис. 43. Изменение стилей линии 37

38 Кнопки Сохранить набор стилей линий и Загрузить набор стилей линий используются для сохранения или загрузки нового стиля с диска (расширение файла.sod). Настройка стилей стрелки. В Draw имеется возможность создать свои оригинальные стрелки с интересными эффектами (рис. 44). Сначала надо нарисовать фигуру, которую желательно затем использовать для заготовки формы стрелки. Рис. 44. Собственные стили стрелки Стрелка должна быть кривой. Кривая - это то, что вы можете нарисовать без отрыва карандаша. Выделите необходимую кривую, откройте диалог Линия и перейдите на вкладку Стили стрелок (рис. 42). Щелкните по кнопке Добавить, введите имя стиля стрелки и щелкните по OK. Теперь новый стиль будет включен в список Стиль стрелок (Рис. 42) Изменение заливки объектов Термин OpenOffice.Draw Заливка обозначает внутреннее заполнение объекта. Заливка объекта может быть выполнена однородным цветом, градиентом, штриховкой, текстурой или целым изображением (рис. 45). Рис. 45. Различные типы заливки 38

39 Если используется один из стандартных видов заливки, будь то цвет, градиент или изображение, то его параметры доступны на панели Линия и заливка. Рассмотрим отдельные виды заливки объектов. Заливка однородным цветом Выделите объект, который надо изменить. На панели Линия и заливка в списках Стиль/заливка области выберите Цвет, а затем нужный цвет из выпадающего справа меню (рис. 46). Заливка градиентом Выделите рисованный объект. На панели Линия и заливка в списках Стиль/заливка области выберите Градиент, а затем нужный градиент из правого меню. Заливка штриховкой Выделите объект. На панели Линия и заливка в списках Стиль/заливка области выберите Штриховка, а затем нужную штриховку из правого меню. Рис. 46. Однородная и градиентная заливки Заливка изображением Объект можно залить растровым изображением. Выберите желаемый объект. На панели Линия и заливка в списках Стиль/заливка области выберите Текстура, а затем нужное изображение из меню (рис. 47). 39

40 Рис. 47. Штриховая и текстурная заливки Добавление тени. Тень в OpenOffice рассматривается как свойство области. Выделите объект и щелкните по иконке Тень на панели инструментов Линия и заливка. Для того, чтобы точно и нестандартно настроить заливку области объекта, щелкните по иконке Область, чтобы отобразить диалоговое окно Область. При этом есть возможность на вкладке Цвета создание своего цвета однородной заливки или изменение существующих цветов. Цвет определяется сочетанием трех основных цветовых координат (красного, зеленого и синего), отсюда собственно RGB. Измените значения этих составляющих и щелкните по кнопке Добавить. Аналогично в этом же окне возможно создание своего градиента или изменение существующих на вкладке Градиенты. Сначала надо выбрать два цвета будущей градиентной заливки. Градиент позволяет создать плавные переход от одного цвета к другому. Затем выберите тип градиента (линейный, осевой, радиальный и пр.) и его параметры. Создание своей штриховки возможно в окне Область на вкладке Штриховки. Можно настраивать такие параметры, как интервал между линиями, угол и цвет линий. Но отсутствует возможность изменять толщину линий. И наконец, самое впечатляющее это использование своего собственного растрового изображения для заливки. Сначала нужно создать растровое 40

41 изображение. Например, нарисуйте что-нибудь в Draw и экспортируйте рисунок в формат JPEG или PNG. Теперь откройте диалоговое окно Область и щелкните по вкладке Текстура. Щелкните по кнопке Импорт и выберите файл, который вы создали. Теперь вы можете использовать это изображение для заливки Настройка теней Сначала выделите объект, для которого надо сформировать тень. Откройте окно Область и перейдите на вкладку Тень (рис. 48). Здесь можно настроить положение тени, расстояние и цвет. Тени также могут иметь прозрачность, чтобы не закрывать объекты, расположенные за ними. Рис. 48. Настройка теней 4.7. Добавление прозрачности Объект можно сделать псевдо-прозрачным (рис. 49). На вкладке Прозрачность, выберите режиму Прозрачность (для сплошной прозрачности) или Градиент для градиентной прозрачности Изменение размера и положения Перемещать и изменять размеры объектов можно с помощью мыши (см. п.3.3), но этот способ не обладает высокой точностью позиционирования. Существует инструмент для точного позиционирования и установки 41

42 размеров объекта. Щелкните правой кнопкой по объекту и выберите Положение и размер (или нажмите клавишу F4). Рис. 49. Фиолетовые прямоугольники имеют различную прозрачность от 0 до 75 % Откройте диалог Положение и размер (рис. 50). На первой вкладке можно задавать размеры и положение объекта. Положение определяется координатами (x,y) базисной точки. Обычно это верхний левый угол объекта, но можно выбрать другую базисную точку. Флажок Пропорционально используется для сохранения правильных пропорций объекта. Флажок Защита- Положение обозначает, что положение объекта фиксировано и менять его нельзя. Это защищает от его случайного перемещения. Если объект нельзя переместить, то снимите флажок защиты положения объекта. Рис. 50. Окно изменения положения и размеров объекта 42

43 Вкладка Вращение служит для точного вращения объекта. Здесь можно определить угол и центр вращения. OpenOffice.Draw считает скругленные углы и наклон свойством категории положение и размер. Оба они устанавливаются на вкладке Наклон и радиус скругленного угла. Радиус является мерой скругления углов (чем больше радиус, тем больше скругление). Угол наклона определяет степень наклона. 0 градусов означает нет наклона, а чем больше градусов, тем больше степень наклона Использование стилей Предположим, что для ряда объектов необходимо применить одну и ту же заливку и одни и те же параметры границ. Для этого можно создать стиль с нужной комбинацией указанных свойств и применять его к множеству объектов. Работа со стилями однотипна для любого приложения OpenOffice, например Writer. Чтобы открыть окно Стили и форматирование щелкните по иконке, расположенной на Панели форматирования или нажмите клавишу F11. Создание стиля. Выделите объект и измените для него заливку и параметры границ. После этого, щелкните по иконке Создать стиль из выделенного, расположенной в окне Стили и форматирование (рис. 51). При этом будет создан новый стиль на основе выделенного объекта. Введите имя нового стиля и щелкните по кнопке OK. Применение стиля. После создания нового стиля выделите другой объект и дважды щелкните по имени нового стиля. К этому объекту будет применены параметры заливки и границ этого стиля. Если стиль будет изменен после того, как он применен, то каждый объект с этим стилем будет автоматически изменен. Изменение стиля. Изменение стиля подобно созданию стиля. Выделите объект с нужным стилем и измените его свойства заливки и границ. Затем щелкните по иконке Обновить стиль по образцу. 43

44 Рис. 51. Окно Стили и форматирование Специальные эффекты Найдите на панели Рисование иконку Эффекты Щелкните по стрелке, расположенной рядом с этой иконкой, чтобы открыть подменю с инструментами для создания специальных эффектов (см. рис. 52). Рис. 52. Окно выбор специальных эффектов Вращение объекта Выделите нарисованный объект. Затем щелкните по иконке Повернуть, чтобы выбрать инструмент вращения. Выделенный объект будет иметь красные опорные точки вместо обычных зеленых. Затем захватите одну из опорных точек и переместите ее для поворота объекта (рис. 53). Черный диск внутри объекта является центром вращения, который также можно перемещать с помощью мыши. Функция вращения работает с трехмерными объектами иначе, чем с плоскими. Вращение осуществляется в трехмерном пространстве, как показано на рис Чтобы повернуть объект относительно всех трех осей ис- 44

Глава 1 Введение в Draw:

Глава 1 Введение в Draw: Руководство по Draw Глава 1 Введение в Draw: модуль векторной графики OpenOffice.org Общее введение Общее введение Модуль Draw представляет собой инструмент рисования, использующий векторную графику. Он

Подробнее

Лабораторная работа 8 Работа с графикой. Создание графических примитивов

Лабораторная работа 8 Работа с графикой. Создание графических примитивов Лабораторная работа 8 Работа с графикой. Создание графических примитивов Теоретическая часть Добавление изображения из файла При создании текстового документа с помощью OpenOffice.org Writer, часто бывает

Подробнее

Авторские права. Авторы. Перевод. Дата публикации и версия программы

Авторские права. Авторы. Перевод. Дата публикации и версия программы Авторские права Авторские права 2005 на данный документ принадлежат правообладателям, которые перечислены в разделе Авторы. Авторские права 2006 на русский перевод документа принадлежат правообладателям,

Подробнее

Основы работы с офисным пакетом OpenOffice.org 3.2 Создание схем и диаграмм с помощью OpenOffice.org Draw

Основы работы с офисным пакетом OpenOffice.org 3.2 Создание схем и диаграмм с помощью OpenOffice.org Draw Министерство образования Российской Федерации Пензенский государственный университет Шереметьева Е.Г. Основы работы с офисным пакетом OpenOffice.org 3.2 Создание схем и диаграмм с помощью OpenOffice.org

Подробнее

6.2. ТЕКСТОВЫЙ ПРОЦЕССОР MICROSOFT WORD РАБОТА С КОЛОНТИТУЛАМИ И ГРАФИКОЙ. ДЕЙСТВИЯ С ЭЛЕМЕНТАМИ АВТОТЕКСТА И ТЕХНОЛОГИЯ ИХ ВЫПОЛНЕНИЯ

6.2. ТЕКСТОВЫЙ ПРОЦЕССОР MICROSOFT WORD РАБОТА С КОЛОНТИТУЛАМИ И ГРАФИКОЙ. ДЕЙСТВИЯ С ЭЛЕМЕНТАМИ АВТОТЕКСТА И ТЕХНОЛОГИЯ ИХ ВЫПОЛНЕНИЯ 6.2. ТЕКСТОВЫЙ ПРОЦЕССОР MICROSOFT WORD 2000. РАБОТА С КОЛОНТИТУЛАМИ И ГРАФИКОЙ. ДЕЙСТВИЯ С ЭЛЕМЕНТАМИ АВТОТЕКСТА И ТЕХНОЛОГИЯ ИХ ВЫПОЛНЕНИЯ 6.2.1. Работа с колонтитулами Колонтитул это текст или рисунок,

Подробнее

Раздел OS Windows. Курс «Пользователь ПК» СЕРИЯ МЕТОДИЧЕСКИХ ПОСОБИЙ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ МАЛОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ АКАДЕМИИ И ВОСКРЕСНОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ШКОЛЫ

Раздел OS Windows. Курс «Пользователь ПК» СЕРИЯ МЕТОДИЧЕСКИХ ПОСОБИЙ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ МАЛОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ АКАДЕМИИ И ВОСКРЕСНОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ШКОЛЫ СЕРИЯ МЕТОДИЧЕСКИХ ПОСОБИЙ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ МАЛОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ АКАДЕМИИ И ВОСКРЕСНОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ШКОЛЫ Компьютерная Академия ШАГ, Донецк, 2009 Страница 41 ЗАНЯТИЕ 5. Paint - это компонент Windows 7, который

Подробнее

Значок служит для выделения дополнительного задания или разъяснения. означает групповую работу.

Значок служит для выделения дополнительного задания или разъяснения. означает групповую работу. Условные обозначения При чтении учебника мы советуем сразу выполнять задания, выделенные в тексте шрифтом и отступом. Эти задания рекомендуют вам перед тем, как продолжить чтение, ответить на вопрос, выполнить

Подробнее

1. Вставка и создание таблиц в Word 2007

1. Вставка и создание таблиц в Word 2007 1. Вставка и создание таблиц в Word 2007 Таблицы Word применяются для структурирования содержимого страницы. Кроме того, таблицы используются для вычислений. В Word используется технология вставки и создания

Подробнее

Основы работы с приложениями LibreOffice

Основы работы с приложениями LibreOffice Основы работы с приложениями LibreOffice Введение. LibreOffice это пакет (набор) приложений для работы с документами различного типа, средство обработки текстов, электронных таблиц, презентаций и т.п.

Подробнее

Цель: научиться создавать и преобразовывать объекты на примере создания следующего объекта

Цель: научиться создавать и преобразовывать объекты на примере создания следующего объекта Практическая работа 2.1: Создание, заливка, преобразование объектов (изменение формы, порядка расположения, применение эффекта перспективы, прозрачности) Цель: научиться создавать и преобразовывать объекты

Подробнее

РАБОТА С ГРАФИКОЙ И ТАБЛИЦАМИ. Практическая работа 1

РАБОТА С ГРАФИКОЙ И ТАБЛИЦАМИ. Практическая работа 1 РАБОТА С ГРАФИКОЙ И ТАБЛИЦАМИ Практическая работа 1 Тема: «СОЗДАНИЕ И ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ, ВСТАВКА РИСУНКОВ ИЗ ФАЙЛА, СОЗДАНИЕ ТЕКСТОВЫХ ЭФФЕКТОВ» Цель работы: получить навыки использования

Подробнее

Практические работы по теме «Создание и редактирование изображений в LibreOffice Draw»

Практические работы по теме «Создание и редактирование изображений в LibreOffice Draw» Практические работы по теме «Создание и редактирование изображений в LibreOffice Draw» Автор Ю.П. Немчанинова «Создание и редактирование графических элементов и блоксхем в среде OpenOffice.org (ПО для

Подробнее

Знакомство с Open Office. Open Office Writer - текстовый редактор

Знакомство с Open Office. Open Office Writer - текстовый редактор Знакомство с Open Office OO сложная офисная система, предназначенная для набора, редактирования и форматирования текстовых документов любой сложности. Помимо текстовых документов, Open Office позволяет

Подробнее

Электронные таблицы, листы и ячейки

Электронные таблицы, листы и ячейки Работаем с Calc Лекция посвящена работе с электронными таблицами Calc. Описываются основные элементы главного окна Calc, методы управления файлами, способы навигации по ячейкам и листам электронной таблицы.

Подробнее

Работа 7 ПРИЕМЫ РАБОТЫ С ИНСТРУМЕНТОМ ОТРЕЗОК. Введение. Рис Лист чертежа в системе КОМПАС-3D LT.

Работа 7 ПРИЕМЫ РАБОТЫ С ИНСТРУМЕНТОМ ОТРЕЗОК. Введение. Рис Лист чертежа в системе КОМПАС-3D LT. Приемы работы с инструментом Отрезок 1 Цель работы: Задание 1. Работа 7 ПРИЕМЫ РАБОТЫ С ИНСТРУМЕНТОМ ОТРЕЗОК Изучение некоторых приемов работы с инструментом Отрезок, методами построения и удаления отрезков.

Подробнее

Общие сведения о системе КОМПАС 3D

Общие сведения о системе КОМПАС 3D Лабораторная работа 1 Основные типы двумерных графических примитивов и операции с ними 4 часа Цель: ознакомиться с системой КОМПАС 2D; изучить основные типы геометрических примитивов; освоить приемы выполнения

Подробнее

1 6 ГЛОССАРИЙ. Словарь основных терминов и понятий дисциплины

1 6 ГЛОССАРИЙ. Словарь основных терминов и понятий дисциплины 1 6 ГЛОССАРИЙ Словарь основных терминов и понятий дисциплины Система КОМПАС-3D система для моделирования изделий с целью существенного сокращения периода проектирования и скорейшего их запуска в производство.

Подробнее

Программа Intel «Путь к успеху» Практическое руководство

Программа Intel «Путь к успеху» Практическое руководство Программа Intel «Путь к успеху» Практическое руководство 1 Программа Intel «Путь к успеху» Практическое руководство к программе «Путь к успеху» адаптировано для использования в операционной системе Альт

Подробнее

Знакомство с рабочим пространством

Знакомство с рабочим пространством Знакомство с рабочим пространством Добро пожаловать в CorelDRAW, графическую программу для создания векторной графики и графического дизайна для профессионалов. В этом пособии вы познакомитесь с терминологией

Подробнее

- 1 - Информатика Лабораторная работа Работа с графическим редактором Paint

- 1 - Информатика Лабораторная работа Работа с графическим редактором Paint - 1 - Лабораторная работа 1-05 Работа с графическим редактором Paint 1. ЦЕЛЬ РАБОТЫ Целью работы является приобретение навыков работы с графическими редакторами на примере редактора Paint в Windows. 2.

Подробнее

Лабораторная работа 7. «Изучение средств оформления презентации средствами MS PowerPoint»

Лабораторная работа 7. «Изучение средств оформления презентации средствами MS PowerPoint» Лабораторная работа 7. «Изучение средств оформления презентации средствами MS PowerPoint» Тема. Изучение средств оформления презентации. Цель. Изучить возможности PowerPoint для оформления слайдов презентации.

Подробнее

РИСОВАНИЕ СХЕМ В OPENOFFICE.ORG DRAW

РИСОВАНИЕ СХЕМ В OPENOFFICE.ORG DRAW Дата создания: 20.03.2007 Номинация: «УЧИМ РАБОТАТЬ С OPENOFFICE.ORG» Название: Рисование схем в OpenOffice.org Автор: к.т.н., доцент кафедры АСУ Казанцев А.С. e-mail: kazancas@mail.ru КАЗАНЦЕВ А.С. РИСОВАНИЕ

Подробнее

Лабораторная работа 9 «Векторная графика»

Лабораторная работа 9 «Векторная графика» Лабораторная работа 9 «Векторная графика» Цель работы: изучение технологии создания векторных графических изображений 1. Краткие теоретические сведения В настоящее время существует два класса программных

Подробнее

Лабораторная работа 1. Вводное занятие

Лабораторная работа 1. Вводное занятие Лабораторная работа 1. Вводное занятие Открыть программу можно любым известным вам способом. В рабочем окне можно увидеть командную строку, инструментальную панель, служащую для быстрого вызова команд.

Подробнее

Основные задачи в Word 2010

Основные задачи в Word 2010 Основные задачи в Word 2010 Общие сведения о приложении Word Microsoft Word 2010 это текстовый процессор, предназначенный для создания профессионально оформленных документов. Объединяя в себе лучшие средства

Подробнее

OpenOffice.org Impress

OpenOffice.org Impress OpenOffice.org Impress Impress программа в составе OpenOffice.org для работы со слайд-шоу (презентациями). Вы можете создавать слайды, которые содержат много различных элементов, включая текст, маркированные

Подробнее

Что такое Calc? Электронные таблицы, листы и ячейки. Составные части главного окна Calc. Строка заголовка и Панель меню

Что такое Calc? Электронные таблицы, листы и ячейки. Составные части главного окна Calc. Строка заголовка и Панель меню Что такое Calc? Calc это модуль электронных таблиц OpenOffice.org (OOo). В электронную таблицу можно вводить данные, обычно числовые, и затем манипулировать этими данными для получения определенных результатов.

Подробнее

МОСКОВСКИЙ ИНСТИТУТ ОТКРЫТОГО ОБРАЗОВАНИЯ УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА. Свободный офис LibreOffice

МОСКОВСКИЙ ИНСТИТУТ ОТКРЫТОГО ОБРАЗОВАНИЯ УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА. Свободный офис LibreOffice ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА МОСКВЫ Государственное автономное образовательное учреждение высшего профессионального образования МОСКОВСКИЙ ИНСТИТУТ ОТКРЫТОГО ОБРАЗОВАНИЯ УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА Свободный офис

Подробнее

задач постоянно в окне не отображается. Если установлен Когда собрано несколько элементов, решение за пользователем. подсказка о добавлении

задач постоянно в окне не отображается. Если установлен Когда собрано несколько элементов, решение за пользователем. подсказка о добавлении 70 Глава 5 Вставка объектов 71 Глава 5 Вставка объектов Для повышения наглядности часто требуется дополнить текстовый документ рисунками, схемами, диаграммами, формулами. Конечно, вставку можно осуществить

Подробнее

Лабораторная работа 3 Исследование графического редактора Paint

Лабораторная работа 3 Исследование графического редактора Paint Лабораторная работа 3 Исследование графического редактора Paint 1. Подготовка к работе По указанной литературе и методическим указаниям к данной работе изучить порядок работы с программой (приложением)

Подробнее

Уроки TurboCAD для начинающих

Уроки TurboCAD для начинающих Уроки TurboCAD для начинающих В данном разделе Вы узнаете, как запускать TurboCAD, создавать новые чертежи или открывать старые чертежи, полученные с помощью TurboCAD или других САПР таких, как AutoCAD.

Подробнее

PlanTracer 6.0. Основы работы с поэтажным планом

PlanTracer 6.0. Основы работы с поэтажным планом PlanTracer 6.0 Основы работы с поэтажным планом Москва 2012 Оглавление Упражнение 1. Базовые настройки программы.... 3 Упражнение 2. Работа с поэтажным планом.... 5 Часть 1. Рисование Стен... 6 Рисование

Подробнее

Базовые возможности TurboCAD

Базовые возможности TurboCAD Базовые возможности TurboCAD В этом разделе мы расскажем об основных инструментах TurboCAD, которые имеют отношение к двухмерному и трехмерному черчению. Важную роль в программе TurboCAD играют различные

Подробнее

КОМПЛЕКС ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ «КАСКАД-САУ» Редактор мнемосхем. Руководство оператора ЛИСТ УТВЕРЖДЕНИЯ ГУКН ЛУ

КОМПЛЕКС ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ «КАСКАД-САУ» Редактор мнемосхем. Руководство оператора ЛИСТ УТВЕРЖДЕНИЯ ГУКН ЛУ Инв. подл. Подп. и дата Взам. инв. Инв. дубл. Подп. и дата Научно-техническое общество «Территориальные системы» УТВЕРЖДАЮ Генеральный директор НТО «Терси» В.В.Вагин 2011г. КОМПЛЕКС ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ

Подробнее

Создание таблиц, рисунков и внедрение объектов в текстовый документ

Создание таблиц, рисунков и внедрение объектов в текстовый документ Создание таблиц, рисунков и внедрение объектов в текстовый документ Операция Создание и изменение формулы Microsoft Word Выполнение 1. Выполнить последовательно команды меню Вставка Объект MS Equation

Подробнее

Добро пожаловать в CorelDRAW, графическую программу для создания векторной графики и графического дизайна для профессионалов.

Добро пожаловать в CorelDRAW, графическую программу для создания векторной графики и графического дизайна для профессионалов. Создание эмблемы Добро пожаловать в CorelDRAW, графическую программу для создания векторной графики и графического дизайна для профессионалов. В этом пособии будет рассмотрено создание эмблемы для вымышленного

Подробнее

Щелковская муниципальная гимназия. Microsoft Word. Оглавление.

Щелковская муниципальная гимназия. Microsoft Word. Оглавление. Оглавление. 1 ТЕКСТОВЫЙ РЕДАКТОР WORD...2 ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ...2 СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА...2 ОСНОВЫ РАБОТЫ С ТЕКСТОМ...2 ВСТАВКА ТЕКСТА...2 УДАЛЕНИЕ ТЕКСТА...2 ВЫДЕЛЕНИЕ ТЕКСТА...2 ЗАМЕНА ВЫДЕЛЕННОГО ТЕКСТА

Подробнее

Содержание. Введение Глава 1 Начало работы в CorelDRAW... 23

Содержание. Введение Глава 1 Начало работы в CorelDRAW... 23 Краткое содержание Введение... 19 Глава 1 НАЧАЛО РАБОТЫ В CorelDRAW... 23 Глава 2 ПОДГОТОВКА ДОКУМЕНТА ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИЛЛЮСТРАЦИИ... 53 Глава 3 СОЗДАНИЕ ПРИМИТИВОВ... 79 Глава 4 ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ...

Подробнее

Руководство пользователя программы Дом-3D

Руководство пользователя программы Дом-3D Руководство пользователя программы Дом-3D Киев 2012 г. Главное окно программы. При запуске программа имеет вид, как показано на рисунке. Окно делится на несколько областей. Главное меню Главная инструментальная

Подробнее

Редактор схем. Руководство пользователя

Редактор схем. Руководство пользователя Содержание Глава 1. Общая информация...3 1.1 Назначение и обзор возможностей... 3 1.2 Условные обозначения... 3 Глава 2. Работа в редакторе схем...4 2.1 Начало работы... 4 2.2 Импорт пространственных данных...

Подробнее

Работа 19. Геометрические построения при выполнении чертежей. Сопряжения.

Работа 19. Геометрические построения при выполнении чертежей. Сопряжения. Работа 19. Геометрические построения при выполнении чертежей. Сопряжения. Цель работы: Изучение виртуальных инструментов различных геометрических построений: деление на равные части отрезков и окружностей,

Подробнее

Напечатай и играй. Версия 1.25 Инструкция

Напечатай и играй. Версия 1.25 Инструкция Напечатай и играй Версия 1.25 Инструкция 2016 Оглавление Описание программы... 3 Возможности программы... 3 Интерфейс... 3 Панель просмотра проекта... 4 Верхняя панель инструментов... 4 Боковая панель

Подробнее

1. Текстовый процессор OpenOffice.org Writer. Ввод и форматирование текста

1. Текстовый процессор OpenOffice.org Writer. Ввод и форматирование текста 1. Текстовый процессор OpenOffice.org Writer. Ввод и форматирование текста Общие сведения Текстовый процессор Writer на сегодняшний день является наиболее известным приложением OpenOffice.org. Как текстовый

Подробнее

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 10

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 10 ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 10 1. ТЕМА: Создание деловой графики в векторном редакторе, входящем в состав текстового процессора Word. 2. ОБЩАЯ ЦЕЛЬ РАБОТЫ: получение навыков вставки и редактирования готовых растровых

Подробнее

Практическая работа 8. Работа с графическими элементами. Инструменты для работы с графикой находятся на панели "Иллюстрации" ленты "Вставка".

Практическая работа 8. Работа с графическими элементами. Инструменты для работы с графикой находятся на панели Иллюстрации ленты Вставка. Практическая работа 8 Работа с графическими элементами Инструменты для работы с графикой находятся на панели "Иллюстрации" ленты "Вставка". Создание графического примитива Кнопка "Фигуры" служит для быстрого

Подробнее

Лекция 8. Элементы многостраничного диалогового окна «Автозамена»

Лекция 8. Элементы многостраничного диалогового окна «Автозамена» Лекция 8 Автозамена Команда меню [Файл Параметры Правописание Параметры автозамены] позволяет автоматически вставлять в документ часто используемые текстовые и графические объекты, а так же автоматически

Подробнее

Графический редактор GIMP: Первые шаги. Глава 7. Создание изображения из примитивов

Графический редактор GIMP: Первые шаги. Глава 7. Создание изображения из примитивов Графический редактор GIMP: Первые шаги Иван Хахаев, 2008 Глава 7. Создание изображения из примитивов GIMP не имеет очевидных инструментов для рисования графических примитивов (эллипсов, прямоугольников,

Подробнее

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3 Использование локальных систем координат при получении изображений предметов

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3 Использование локальных систем координат при получении изображений предметов ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3 Использование локальных систем координат при получении изображений предметов Цель: Изучение методов построения взаимосвязанных изображений деталей с использованием: 1) локальных систем

Подробнее

Работа 7. Приемы работы с инструментом Отрезок.

Работа 7. Приемы работы с инструментом Отрезок. Работа 7. Приемы работы с инструментом Отрезок. Цель работы: Изучение приемов работы с инструментом Отрезок, методами построения и удаления отрезков. Построение отрезка в системном виде. Создание нового

Подробнее

Знакомство с рабочим пространством

Знакомство с рабочим пространством Знакомство с рабочим пространством Вас приветствует Corel PHOTO-PAINT, мощное приложение для редактирования растровых изображений, позволяющее ретушировать существующие фотографии и создавать оригинальную

Подробнее

Тема 1. Методология выполнения чертежей

Тема 1. Методология выполнения чертежей Тема 1. Методология выполнения чертежей Пользовательский интерфейс Методология выполнения чертежей Настройки программы Создание нового рабочего пространства Справочная система Завершение работы с программой

Подробнее

Рис. 6.1. Рабочее окно программы Paint.

Рис. 6.1. Рабочее окно программы Paint. 6. ПРОГРАММА PAINT 6.1. Общие сведения Программа Paint является одним из наиболее популярных графических редакторов в среде начинающих пользователей. Она предназначена для просмотра, создания и редактирования

Подробнее

Работа с таблицами. Если количество столбцов отличается от ожидаемого, возможно, пропущен знак разделителя в одной или нескольких строках текста.

Работа с таблицами. Если количество столбцов отличается от ожидаемого, возможно, пропущен знак разделителя в одной или нескольких строках текста. Работа с таблицами 1. Преобразование текста в таблицу. а) Вставьте знаки разделителей, такие как запятая или знак табуляции, в местах, где текст должен быть разбит по столбцам. Используя знак абзаца, укажите,

Подробнее

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 7 ОСНОВЫ РАБОТЫ В MICROSOFT VISIO 2007 Цель работы. Изучить основы работы в редакторе Microsoft Visio.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 7 ОСНОВЫ РАБОТЫ В MICROSOFT VISIO 2007 Цель работы. Изучить основы работы в редакторе Microsoft Visio. ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 7 ОСНОВЫ РАБОТЫ В MICROSOFT VISIO 2007 Цель работы. Изучить основы работы в редакторе Microsoft Visio. Microsoft Visio приложение Microsoft Office, предназначенное для подготовки иллюстраций,

Подробнее

Story Editor (редактор текста)

Story Editor (редактор текста) Story Editor (редактор текста) Для того, чтобы начать вводить текст в текстовый блок, достаточно дважды кликнуть по нему левой клавишей мыши. Однако таким способом размещать в Scribus относительно большие

Подробнее

Задание. Это лекции за числа: 26.01; 27.01;

Задание. Это лекции за числа: 26.01; 27.01; Задание Это лекции за числа: 26.01; 27.01; 29.01. Их нужно переписать в тетрадь красивым и разборчивым почерком и уметь отвечать на вопросы по теме. По лекциям будет тест! Панель «Инструменты» В левой

Подробнее

Создание графических примитивов и построение линий в CorelDRAW

Создание графических примитивов и построение линий в CorelDRAW Исаев Виталий Вячеславович, учитель МОУ лицея г. Ельца Создание графических примитивов и построение линий в CorelDRAW Цели урока: познакомить учащихся с приемами создания графических примитивов и линий

Подробнее

Краткие указания по работе с программой Microsoft PowerPoint

Краткие указания по работе с программой Microsoft PowerPoint Краткие указания по работе с программой Microsoft PowerPoint Действие Алгоритм С чего начать? Запуск программы 1. На панели задач щелкните кнопку Пуск. 2. В открывшемся меню, щелкните команду Программы.

Подробнее

Приглашение, содержащее коробочку, карточку и прозрачный пакет. Дополнительные сведения см.

Приглашение, содержащее коробочку, карточку и прозрачный пакет. Дополнительные сведения см. Создание приглашения Михаэла Мажино Концепция и дизайн Приглашение, содержащее коробочку, карточку и прозрачный пакет. Дополнительные сведения см. Целью являлось создание приглашения, которое можно использовать

Подробнее

Добро пожаловать в CorelDRAW, графическую программу для создания векторной графики и графического дизайна для профессионалов.

Добро пожаловать в CorelDRAW, графическую программу для создания векторной графики и графического дизайна для профессионалов. Работа с макетом Добро пожаловать в CorelDRAW, графическую программу для создания векторной графики и графического дизайна для профессионалов. В этом пособии будет рассмотрено создание плаката для вымышленного

Подробнее

Лекционные материалы по теме «Текстовый редактор Microsoft Word 2007»

Лекционные материалы по теме «Текстовый редактор Microsoft Word 2007» Тамбовское областное государственное бюджетное образовательное учреждение среднего профессионального образования «Приборостроительный колледж» Лекционные материалы по теме «Текстовый редактор Microsoft

Подробнее

Основные способы форматирования символов, абзацев и страниц

Основные способы форматирования символов, абзацев и страниц Основные способы форматирования символов, абзацев и страниц Операция Форматирование символа 1. Изменение вида и размера шрифта 2. Изменение цвета символа 3. Подчеркивание текста Выравнивание текста по

Подробнее

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ТРАНСПОРТА Федеральное Государственное Бюджетное Образовательное Учреждение Высшего Профессионального Образования «МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПУТЕЙ СООБЩЕНИЯ»

Подробнее

Пасхальная открытка. 3. Щелкаем по нему правой кнопкой мыши и выбираем «Преобразовать в кривую»:

Пасхальная открытка. 3. Щелкаем по нему правой кнопкой мыши и выбираем «Преобразовать в кривую»: Пасхальная открытка В честь Пасхи сделаем пасхальную открытку с яйцами. Урок рассчитан на новичков, но в нем описываются некоторые базовые операции, без которых в большинстве случаев просто не обойтись.

Подробнее

Графический редактор GIMP: Первые шаги. Глава 13. Инструменты преобразования

Графический редактор GIMP: Первые шаги. Глава 13. Инструменты преобразования Графический редактор GIMP: Первые шаги. Иван Хахаев, 2008. Глава 13. Инструменты преобразования В то время как инструменты рисования предназначены для работы с точками изображения, инструменты преобразования

Подробнее

Графический редактор Paint

Графический редактор Paint Работа 15 Графический редактор Paint Цель работы: Изучение графических возможностей редактора Paint Cодержание работы: 1 Панель инструментов редактора Paint. 2 Рисование графических объектов. 3 Работа

Подробнее

Тема 6 Работа с объектами

Тема 6 Работа с объектами Тема 6 Работа с ами Объектами назовем элементы документа, которые не являются текстом: рисунки, формулы, диаграммы, фигурный текст. x a 3 2 5 b b a f ( x) dx Вставка а в документ Диаграмма Существует два

Подробнее

Несерьёзные уроки PHOTOSHOP

Несерьёзные уроки PHOTOSHOP Несерьёзные уроки PHOTOSHOP Николай Головенькин учитель ИЗО, черчения, технологии МОУ «Беляевская СОШ» Уважаемые коллеги! На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом окна программы Adobe Photoshop. Здесь

Подробнее

ESSELTE EASY PRINT. Справочная информация по программе

ESSELTE EASY PRINT. Справочная информация по программе ESSELTE EASY PRINT Справочная информация по программе ОГЛАВЛЕНИЕ 1. Системные требования 3 1.1 Интернет-обозреватель 3 1.2 Acrobat Reader 3 2. Регистрация, вход в систему и мой кабинет 4 2.1 Зачем регистрироваться?

Подробнее

Введение. Основы интерфейса.

Введение. Основы интерфейса. Назначение программы Автоматизация всех видов действий с текстами. Функции создание, редактирование, форматирование, сохранение, обработка и вывод на печать. Word 2007 профессиональный текстовый редактор,

Подробнее

Лабораторная работа 7 Тема: Стилевое форматирование документов. Создание оглавления.

Лабораторная работа 7 Тема: Стилевое форматирование документов. Создание оглавления. Лабораторная работа 7 Тема: Стилевое форматирование документов. Создание оглавления. Использование стилей В процессе создания документа часто приходится иметь дело с заголовками. Как правило, заголовки

Подробнее

ПРАКТИКУМ ДИАГРАММЫ. ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТРОЕНИЯ И РЕДАКТИРОВАНИЯ

ПРАКТИКУМ ДИАГРАММЫ. ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТРОЕНИЯ И РЕДАКТИРОВАНИЯ ПРАКТИКУМ 5.2.4. ДИАГРАММЫ. ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТРОЕНИЯ И РЕДАКТИРОВАНИЯ ПРАКТИКУМ 5.2.4. ДИАГРАММЫ. ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТРОЕНИЯ И РЕДАКТИРОВАНИЯ... 1 ОБЪЕКТЫ ДИАГРАММЫ... 1 ПОСТРОЕНИЕ ДИАГРАММЫ... 3 1-й шаг. Выделение

Подробнее

Вывод из пространства листа - создание макета листа. Способы преобразования файлов dwg в формат pdf. Экспорт и импорт файлов (PDF, DWF и файлы

Вывод из пространства листа - создание макета листа. Способы преобразования файлов dwg в формат pdf. Экспорт и импорт файлов (PDF, DWF и файлы Вывод из пространства листа - создание макета листа. Способы преобразования файлов dwg в формат pdf. Экспорт и импорт файлов (PDF, DWF и файлы публикаций). Построение сопряжений. Работа с листами в AutoCAD

Подробнее

ОСНОВЫ РАБОТЫ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ MICROSOFT VISIO 2007

ОСНОВЫ РАБОТЫ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ MICROSOFT VISIO 2007 ОСНОВЫ РАБОТЫ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ MICROSOFT VISIO 2007 ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ О MICROSOFT VISIO 2007 Microsoft Visio 2007 (далее Visio) редактор диаграмм, блок-схем и других графических объектов для операционных

Подробнее

Предварительный проектный анализ

Предварительный проектный анализ Глава 1 Предварительный проектный анализ В данной главе описаны примеры анализа местности до начала проектирования и оформление результатов в графическом виде с помощью программы «КОМПАС-3D». Перед проектированием

Подробнее

Введение. Основы интерфейса.

Введение. Основы интерфейса. Назначение программы Автоматизация всех видов действий с текстами. Функции создание, редактирование, форматирование, сохранение, обработка и вывод на печать. Word2007 профессиональный текстовый редактор,

Подробнее

3 РАБОТА С ТЕКСТОВЫМ ПРОЦЕССОРОМ MICROSOFT OFFICE WORD ВВОД И РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА. ФОРМАТИРОВАНИЕ ДОКУМЕНТА

3 РАБОТА С ТЕКСТОВЫМ ПРОЦЕССОРОМ MICROSOFT OFFICE WORD ВВОД И РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА. ФОРМАТИРОВАНИЕ ДОКУМЕНТА Практическая работа 3 РАБОТА С ТЕКСТОВЫМ ПРОЦЕССОРОМ MICROSOFT OFFICE WORD 2003. ВВОД И РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА. ФОРМАТИРОВАНИЕ ДОКУМЕНТА Цель работы: 1. Получение практических навыков по созданию и редактированию

Подробнее

Лабораторная работа 6. Тема: Создание и форматирование таблиц.

Лабораторная работа 6. Тема: Создание и форматирование таблиц. Лабораторная работа 6. Тема: Создание и форматирование таблиц. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ Создание и удаление таблицы Таблица - удобный способ организации, представления и оформления, одинаковых по структуре

Подробнее

Microsoft Word Работа с графикой

Microsoft Word Работа с графикой Microsoft Word Работа с графикой Лектор Ст. преподаватель Купо А.Н. Графические возможности MS Word Microsoft Word предоставляет достаточно большие возможности работы с графикой. Наличие графических объектов

Подробнее

Двухмерное черчение в TurboCAD

Двухмерное черчение в TurboCAD Двухмерное черчение в TurboCAD Раздел Уроки TurboCAD для начинающих содержит уроки, в которых описываются способы создания базовых примитивов в TurboCAD, а в этом разделе Вы узнаете, как работают команды

Подробнее

Главное окно ABViewer

Главное окно ABViewer Главное окно ABViewer Панель Свойства показывает свойства выбранного элемента и позволяет изменять их. Лента меню облегчает поиск команд и обеспечивает быстрый доступ ко всем инструментам программы, не

Подробнее

Работаем с Impress 1/43

Работаем с Impress 1/43 Работаем с Impress Лекция посвящена созданию слайд-шоу (презентаций) с использованием Impress и глава включает инструкции, снимки экрана и полезные советы по созданию презентаций. Кроме обзора рабочих

Подробнее

«Утверждаю» зав. кафедрой З.А. Филимонова

«Утверждаю» зав. кафедрой З.А. Филимонова «Утверждаю» зав. кафедрой З.А. Филимонова Методические рекомендации для выполнения самостоятельной работы студентов по информатике для студентов первого курса фармацевтического факультета Тема 4: Программа

Подробнее

МОДУЛЬ ADEM CAD. ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС

МОДУЛЬ ADEM CAD. ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС Урок 1 МОДУЛЬ ADEM CAD. ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС Ознакомимся с основными методами работы в ADEM CAD на примере черчения фланца. Первый урок состоит из 4 частей: 1. Черчение вида слева; 2. Черчение вида в разрезе;

Подробнее

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ «НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ «НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Подробнее

Компьютерные курсы для начинающих. MS Office

Компьютерные курсы для начинающих. MS Office Компьютерные курсы для начинающих MS Office MS Office В состав платного пакета MS Office входят четыре основных приложения: Word текстовый процессор; Excel популярная программа для работы с электронными

Подробнее

Переход на Excel 2001

Переход на Excel 2001 Содержимое данного руководства Microsoft Внешний вид приложения Microsoft существенно отличается от Excel 2003, и это руководство призвано ускорить знакомство с новой версией программы. Прочитайте данное

Подробнее

Работа 16. Чертеж "плоской детали".

Работа 16. Чертеж плоской детали. Работа 16. Чертеж "плоской детали". Цель работы: Изучение приемов выполнения чертежа в чертежнографической подсистеме КОМПАС 3D LT на примере "плоской" детали. Изучение команд Вспомогательная прямая, Непрерывный

Подробнее

Практическая работа 1 по теме: «Создание слайдов презентации»

Практическая работа 1 по теме: «Создание слайдов презентации» Практическая работа 1 по теме: «Создание слайдов презентации» Создание новой презентации Запуск мастера презентации: 1. Запустить приложение OpenOffice.org Impress можно несколькими способами, например,

Подробнее

6.1. ТЕКСТОВЫЙ ПРОЦЕССОР MICROSOFT WORD ВВОД И ФОРМАТИРОВАНИЕ ТЕКСТА

6.1. ТЕКСТОВЫЙ ПРОЦЕССОР MICROSOFT WORD ВВОД И ФОРМАТИРОВАНИЕ ТЕКСТА 6.1. ТЕКСТОВЫЙ ПРОЦЕССОР MICROSOFT WORD 2000. ВВОД И ФОРМАТИРОВАНИЕ ТЕКСТА 6.1.1. Общие сведения Текстовый процессор MICROSOFT WORD на сегодняшний день является наиболее популярным в мире текстовым редактором.

Подробнее

Работа с объектами в CorelDRAW

Работа с объектами в CorelDRAW Работа с объектами в CorelDRAW Исаев Виталий Вячеславович, учитель МОУ лицея 5 г. Ельца Цели урока: познакомить учащихся с наиболее часто встречающимися приемами обработки объектов в векторном графическом

Подробнее

Основы редактирования

Основы редактирования Глава 3 Основы редактирования Вводимому в документ тексту обычно не удается сразу придать завершенный вид. Иными словами, после ввода текст обычно редактируется. Данная глава посвящена различным аспектам

Подробнее

Выполнение чертежа в системе прямоугольной проекции 1. Работа 17 ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА В СИСТЕМЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЙ ПРОЕКЦИИ

Выполнение чертежа в системе прямоугольной проекции 1. Работа 17 ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА В СИСТЕМЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЙ ПРОЕКЦИИ Выполнение чертежа в системе прямоугольной проекции 1 Цель работы: Работа 17 ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА В СИСТЕМЕ ПРЯМОУГОЛЬНОЙ ПРОЕКЦИИ Изучение приемов выполнения чертежа в системе прямоугольной проекции в подсистеме

Подробнее

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 1. РАБОТА С MICROSOFT WORD. ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ. ЦЕЛЬ РАБОТЫ Познакомится с возможностями пакета Microsoft Word.

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 1. РАБОТА С MICROSOFT WORD. ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ. ЦЕЛЬ РАБОТЫ Познакомится с возможностями пакета Microsoft Word. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 1. РАБОТА С MICROSOFT WORD. ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ЦЕЛЬ РАБОТЫ Познакомится с возможностями пакета Microsoft Word. КРАТКИЕ ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ Знаки форматирования служат для корректного

Подробнее

Тема 2.1. Интерфейс табличного процессора

Тема 2.1. Интерфейс табличного процессора Тема 2.1. Интерфейс табличного процессора Цели: ознакомиться с интерфейсом среды табличного процессора; ознакомиться с интерфейсом рабочей книги. 2.1.1. Интерфейс среды табличного процессора Табличный

Подробнее

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2 Построение сопряжений и нанесение размеров Цель KOMПAC-3D V Построения сопряжений в KOMПAC-3D V10

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2 Построение сопряжений и нанесение размеров Цель KOMПAC-3D V Построения сопряжений в KOMПAC-3D V10 ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2 Построение сопряжений и нанесение размеров Данная лабораторная работа связана с выполнением в курсе инженерной графики задания «Сопряжения». Цель: изучение команд, предназначенных

Подробнее

Создание и редактирование тестовых заданий разных типов.

Создание и редактирование тестовых заданий разных типов. Общие положения Создание и редактирование тестовых заданий разных типов. В основе базы контрольно-измерительных материалов (КИМ) для проведения тестирования учащихся лежит массив тестовых заданий, каждое

Подробнее

Технология работы в текстовом редакторе Microsoft Word. 1. Запуск Microsoft Word Пуск Программы Microsoft Office Microsoft Word.

Технология работы в текстовом редакторе Microsoft Word. 1. Запуск Microsoft Word Пуск Программы Microsoft Office Microsoft Word. Технология работы в текстовом редакторе Microsoft Word 1. Запуск Microsoft Word Пуск Программы Microsoft Office Microsoft Word. 2. Правила набора текста в Microsoft Word: При наборе текста в Word придерживаются

Подробнее

«Графические информационные объекты. Средства и технологии работы с графикой»

«Графические информационные объекты. Средства и технологии работы с графикой» Задание: 1. Изучить новую тему «Графические информационные объекты. Средства и технологии работы с графикой» 2. Записать материал в тетрадь помеченный значком 3. Выполнить практическую работу в Paint (скачать

Подробнее

Авторский урок по информатике для 9-го класса из элективного курса на тему: «Векторная графика. Векторный редактор Corel Draw»

Авторский урок по информатике для 9-го класса из элективного курса на тему: «Векторная графика. Векторный редактор Corel Draw» ГКОУ РО общеобразовательный лицей-интернат «Педагогический» г. Таганрога Авторский урок по информатике для 9-го класса из элективного курса на тему: «Векторная графика. Векторный редактор Corel Draw» Подготовила:

Подробнее