ЛЕКЦИЯ 1. ВВЕДЕНИЕ В ОСОБЕННОСТИ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Размер: px
Начинать показ со страницы:

Download "ЛЕКЦИЯ 1. ВВЕДЕНИЕ В ОСОБЕННОСТИ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ"

Транскрипт

1 ЛЕКЦИЯ 1. ВВЕДЕНИЕ В ОСОБЕННОСТИ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ ПЛАН ЛЕКЦИИ 1. Определение дизайна. Виды дизайнерской деятельности; 2. Модели изображений; 3. Типы файлов; 4. Компьютерный дизайн, возможности интегрированного использования графических и 3D редакторов; 5. Виды трехмерных редакторов. Особенности трехмерного моделирования.; 6. Алгоритм создания трехмерной сцены. 1.1 ПОНЯТИЕ, ВИДЫ ДИЗАЙНА И ЕГО МЕСТО В СОВРЕМЕННОМ ОБЩЕСТВЕ ПОНЯТИЕ ДИЗАЙНА Понятие «дизайн» произошло от итальянского «disegno» в эпоху Ренессанса под этим словом понимали различные проекты и рисунки. Изначальное определение дизайна возникло в Англии в XVI в. и означало «схема», «чертеж», «набросок». Как профессиональная деятельность дизайн начал формироваться в конце ХIХв. Промышленная революция и научно технический прогресс обусловили создание различных изделий в больших количествах и привели к конкуренции, вследствие чего возникла потребность в специалисте, способном создать не только привлекательный внешний вид, но и разбирающимся в технологиях производства. Существует несколько ключевых событий, которые поспособствовали возникновению современной дизайнерской деятельности: год первая международная художественно промышленная выставка в Дрездене; год немецкий художник архитектор и дизайнер Петер Беренс создает фирменный стиль компании; год ряд художников (Раймонд Лоуи, Генри Дрейфус и. т.д.) начинают работать на американских промышленников, испытывающих трудности со сбытом продукции.

2 В 1907 году, в Германии, создается производственный союз «Веркбунд» объединивший промышленников, архитекторов, художников и коммерсантов. Своими задачами они ставят: реорганизацию ремесленного производства, создание образцов для промышленного производства, борьбу с украшениями и орнаментацией. В 20-х годах XX в. появляются первые школы дизайна. В Германии Высшая Школа Художественного Конструирования и Индустриального Строительства Баухауз. В Москве Высшие художественно технические мастерские (ВХУТЕМАС), в последствие реорганизованные в высший государственный художественно технический институт (ВХУТЕИН). В школах дизайна развивались два направления: функционализм и конструктивизм. 1. Принцип функционализма: «что функционально, то красиво». Его последователи стремились передать красоту художественной формы в ее функциональной целесообразности. 2. Принцип конструктивизма: «Все есть игра чистых форм». Композиция строится на сочетаниях плоских или объемных геометрических форм, которые выражаются через строгие правила масштабности, ритма, контраста. Дальнейшее развитие приводит к дуалистическому отношению в дизайнерской деятельности. Один из первых теоретиков дизайна, искусствовед Герберт Рид ( ), трактовал дизайн как высшую форму искусства, независимую сверхпрофессию, свободную от узкоспециализированного профессионализма. Ф. Ч. Эшфорд теоретик дизайна, написавший книгу «Дизайнерское проектирование для промышленности», считал, что дизайн служит исключительно для удовлетворения ожиданий массового потребителя. Единственная цель дизайна получение прибыли посредством хорошего сбыта товара. Таким образом, в дизайнерской деятельности возникли неминуемые противоречия: с одной стороны обслуживание запросов и нужд потребителей (обеспечение коммерческого успеха), а с другой свободное самовыражение художника (область современного искусства). Исходя из перечисленных противоречий, можно сделать вывод о том, что именно борьба противоположностей в дизайне позволяют этому виду деятельности развиваться и находить новые решения, балансируя между потреблением и творчеством. Приведем несколько определений дизайна: 1. Определение, принятое в 1964 году международным семинаром по дизайнерскому образованию: "Дизайн это творческая деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в 2

3 единое целое, как с точки зрения потребителя, так и с точки зрения изготовителя". 2. Дизайн проектно художественная деятельность по разработке промышленных изделий с высокими потребительскими и эстетическими качествами, с целью организации комфортной для человека предметной среды жилой, производственной и т.д. Теоретической базой дизайна является техническая эстетика область художественного творчества, связанная с конструированием и выпуском промышленной продукции. На предприятии, в процессе производства различных промышленных изделий, художники конструкторы вплотную работают с инженерами конструкторами и технологами. Целью дизайна является обеспечение гармоничного сочетания функциональных свойств и эстетических характеристик промышленных изделий. Основными критериями дизайнерской деятельности являются удобство и комфорт вкупе с дешевизной изделия и детальной продуманностью его формы. Как правило, все элементы какого либо промышленного изделия должны составлять единое целое и представлять фирму, создавшую данное промышленное изделие (напр.: автомобиль). Наукой изучающей приведенные выше критерии является эргономика (греч."ergon" работа, "nomos" закон) создание комфортной среды обитания человека. Эргономика является комплексной наукой. Она включает в себя такие науки как: психология, физиология, анатомия, биомеханика, антропология и т.д.. Комплексные, функциональные изделия именуются эргономичными. Примером может служить организация офисного места служащего, которое включает в себя комфортабельное кресло, удобное расположение компьютера и подручных канцелярских материалов. Первыми дизайнерами были художники, впоследствии эта профессия эволюционировала и от дизайнера потребовалась не только умение рисовать эскизы проектируемых изделий. Мышление профессионального дизайнера можно поместить в условном треугольнике, гранями которого являются: образное мышление художника, системное мышление ученого и инновационное мышление изобретателя (рис. 1.1). Кроме того, дизайнер должен стремиться к снижению стоимости производства различных изделий за счет применения наиболее выгодных материалов и упрощения технологии. 3

4 4 рис. 1.1 Современный дизайнер представляет собой интеллектуальную и креативную личность, и, помимо проектирования разнообразной продукции, зачастую несет ответственность за реализацию разработанных им изделий ВИДЫ ДИЗАЙНА Существуют четыре основных вида дизайнерской деятельности: 1. Графический дизайн создание различной визуально информативной продукции. В основном, применяется при создании рекламных материалов (плакаты, буклеты, календари, рекламные видеоролики и т.д.). 2. Промышленный дизайн проектирование и создание промышленно производимых изделий. В процессе проектирования учитывается внешний вид изделия, его структурные и функциональные особенности.

5 5 3. Ландшафтный дизайн создание и организация садово-парковых насаждений, а также использование различных малых архитектурных форм (памятники, фонтаны и т.д.). 4. Дизайн интерьера создание комфортного жилого и рабочего пространства ПРОЦЕСС ДИЗАЙНЕРСКОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ На заре дизайнерской деятельности проектированием изделий занимались отдельные личности или небольшие группы людей. Со временем ситуация изменилась, появились крупные компании в которых существует свой укомплектованный штат дизайнеров (например: штат отдела дизайна компании «Дженерал моторс» превышает тысячу человек). Процесс проектирования промышленных изделий: 1. Создание эскизов будущего изделия. После создания значительного количества эскизов, выбираются наиболее удачные. 2. Создание и проверка моделей и опытных образцов. 3. Ограниченный выпуск первой партии изделий. После эксплуатации экспериментальной партии вносится последующая корректировка. 1.2 МОДЕЛИ ИЗОБРАЖЕНИЙ. КОМПЬЮТЕРНЫЙ ДИЗАЙН, ВОЗМОЖНОСТИ ИНТЕГРИРОВАННОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ И 3D РЕДАКТОРОВ МОДЕЛИ ИЗОБРАЖЕНИЙ В компьютерной графике используется три вида моделей: пиксельная (точечная) модель изображения, векторная (объектная) модель изображения и сетчатая (полигональная) модель ПИКСЕЛЬНАЯ МОДЕЛЬ В пиксельной модели изображение представляет собой растр сетку, покрывающую собой всю плоскость изображения. Все ячейки сетки имеют одинаковые форму и размеры.

6 6 Часть изображения, размещенная в пределах одной ячейки растра, называется пикселом или точкой. Качество изображения зависит от количества пикселов в одной ячейке растра и характеризуется параметром dpi dots per inch (количество точек на дюйм). Кроме разрешения (количества точек на дюйм) изображение имеет свои размеры, которые также влияют на его качество. Одним из способов проверки качества изображения является масштабирование. Хорошие изображения можно увеличить на 15 20% без потери качества. В случае если отмасштабировать изображение с плохим качеством, появится характерная зернистость (рис. 1.2). Для хранения в компьютере архивов фотографий и изображений достаточно разрешения 75dpi, для печати и дизайнерской деятельности желательно разрешение dpi. рис Пиксельное изображение Для обработки растровых изображений наиболее часто используется программа Adobe Photoshop. Работая с изображениями в специализированных программах вы можете, в основном, изменять цветовую и тональную составляющие. Кроме этого возможно убрать различные незначительные дефекты (пыль, царапины), сделать изображение монохромным, стилизовать его и незначительно отмасштабировать без потери качества. Используя слои, можно комбинировать различные произведения, создавая коллажи. С помощью специальных программ (CorelTRACE) растровые изображения можно переделывать в векторные.

7 ВЕКТОРНАЯ МОДЕЛЬ Векторная модель представляет собой разомкнутые линии или замкнутые контура, из которых составляется изображение (рис. 1.3). Векторные объекты называются параметрическими, вследствие того, что имеют индивидуальные параметры: имя, геометрические и цветовые характеристики. рис. 1.3 Векторное изображение Для создания векторных изображений наиболее часто используется программа CorelDRAW. С помощью векторной графики удобно создавать логотипы и различные схемы. Любой из объектов векторного изображения можно преобразовывать (перемещать, масштабировать, изменять значения атрибутов) без потери качества, в отличие от пиксельного изображения. После создания, векторное изображение можно преобразовать в растровое СЕТЧАТАЯ (ПОЛИГОНАЛЬНАЯ) МОДЕЛЬ Полигональная модель представляет собой объемное тело, состоящее из полигонов (многоугольников). Как правило, законченный объект является совокупностью составляющих его частей. На рис представлена модель рыбы, состоящая из тела, глаз и зубов (рис. 1.4). После создания объекта его

8 8 обтягивают текстурами, которые являются специально созданными пиксельными изображениями. рис. 1.4 Полигональная модель Созданные модели можно видоизменять путем деформации и добавления составных частей, а также, работая с текстурами и материалами. После создания трехмерной сцены, она визуализируется в пиксельное изображение или в видеоролик. Для того чтобы создать реалистичное изображение, необходимо создать качественную модель, применить реалистичные материалы и использовать альтернативные источники освещения и визуализации. Кроме полигонального моделирования существуют другие способы создания трехмерных моделей, например NURBS моделирование и т.д ТИПЫ ФАЙЛОВ Для того чтобы профессионально заниматься компьютерным дизайном, необходимо знать основные типы файлов, используемые в различных графических редакторах. Кроме того, в зависимости от дальнейшего использования пиксельного изображения его необходимо хранить в соответствующем формате.

9 9 Таблица 1 Основные типы файлов Типы файлов для хранения растровых изображений Расширение Описание Самый распространенный формат в цифровой фотографии и всемирной сети Интернет, поскольку при достаточно хорошем качестве данные файлы занимают немного места. JPEG (Joint Photographic Experts Group) является архивным форматом. 1. *.jpg Распаковка данных, содержащихся в файлах этого формата, выполняется автоматически во время их открытия. Поскольку используемый при создании файлов формата JPEG метод сжатия частично разрушает информацию исходного изображения, применение этого формата в полиграфических проектах не рекомендуется. Формат TIFF (Tagged Image File Format) разрабатывался как универсальный формат для хранения результатов сканирования цветных изображений. Он является одним из самых распространенных и надежных графических форматов, с ним могут работать практически все графические 2. *.tif программы. TIFF наиболее подходящий формат для экспорта пиксельных изображений в программы векторной графики. Файл этого формата может содержать в себе пиксельное изображение в различных цветовых моделях, а также альфа каналы, слои и другие дополнительные данные. 3. *.bmp Формат BMP был разработан как основной графический формат для операционной системы Windows. Он предусматривает хранение только изображений, использующих модель цвета без какого либо сжатия, из за чего формат BMP редко применяется в художественной графике и в издательской практике. 4. *.psd Формат PSD (Adobe PhotoShop Document) формат хранения графических файлов программы Adobe Photoshop. Хранит информацию о слоях, цветовых каналах, масках и т.д. Недостатком является отсутствие эффективного алгоритма сжатия информации, что приводит к большому объему файлов. 5. *.gif GIF (Graphics Interchange Format) был разработан специально для передачи пиксельных графических изображений в глобальных компьютерных сетях. Данный формат позволяет увидеть черновую версию изображения окне web обозревателя задолго до того, как оно будет загружено полностью. Еще одно преимущество формата GIF заключается в том, что он динамический и может представлять собой анимацию (GIF анимация). Основной недостаток формата GIF формата ограниченность цвета (256 цветов), поэтому его не рекомендуют использовать в полиграфии. 6. *.png Формат PNG (Portable Network Graphics) был разработан для замены в Интернете устаревшего формата GIF. Поддерживаются три типа изображений цветные с глубиной 8 или 24 бита и черно белое с градацией 256 оттенков серого. Сжатие информации происходит практически без потерь.

10 10 Типы файлов для хранения векторных изображений 7. *.cdr Формат хранения данных программы CorelDraw. 8. *.wmf Формат хранения векторных изображений операционной системы Windows. К недостаткам можно отнести отсутствие средств для работы с цветовыми палитрами, принятыми в полиграфии. Комбинированные типы файлов 9. *.eps Формат Encapsulated PostScript не только представляет пиксельные изображения, область его применения значительно шире описание документов, содержащих текстовую и графическую информацию, как в пиксельной, так и в векторной форме. 10. *.pdf Portable Document Format предназначен для создания электронной документации (книги, документация, рефераты и т.д.). Документы могут включать в себя текст, шрифты, изображения и векторную графику. Мощный алгоритм сжатия обеспечивает компактность файлов при высоком качестве иллюстраций. Для просмотра документов в формате PDF используется программа Adobe Acrobat. Типы файлов для хранения трехмерных объектов 11. *.max Формат хранения данных программы Autodesk 3D Studio Max. 12. *.mb Формат хранения данных программы Autodesk Maya. 12. *.3ds, *.obj Форматы, с помощью которых осуществляется импорт/экспорт созданных трехмерных моделей в различные редакторы трехмерного моделирования СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РАЗЛИЧНЫХ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ Для создания конечного продукта, будь то проектирование интерьера, рекламный плакат или видеоролик, зачастую используется несколько графических программ, в которых создается определенная часть изображения, а затем они собираются вместе. Рассмотрим пример создания макета бутылки с этикеткой, используя различные графические программы: 1. Создаем макет самой бутылки, используя графическую программу Autodesk 3D Studio Max. Для создания реалистичного материала стекла используется подключаемый модуль V Ray (рис. 1.5).

11 11 рис ). 2. В программе Corel Draw создаем логотип для этикетки бутылки (рис. рис. 1.6 рис В графической программе Adobe Photoshop создаем этикетку для бутылки (рис. 1.7).

12 12 рис Используя графическую программу Autodesk 3D Studio Max, накладываем этикетку на бутылку и визуализируем конечное изображение (рис. 1.8). Для создания различных проектов не обязательно действовать по описанному выше алгоритму или использовать различные программы, все зависит от желания и мастерства самого дизайнера. Но, как показывает опыт, зачастую приходится это делать.

13 ОСОБЕННОСТИ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ. ВИДЫ ТРЕХМЕРНЫХ РЕДАКТОРОВ. 3D (3Dimensional) моделирование предполагает работу в трех измерениях все предметы характеризуются тремя параметрами: шириной, глубиной и высотой. Пользователь, работающий с 3D программами, становится подобен скульптору, виртуально оперирующего объемными телами и инструментами для их редактирования ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ В связи со стремительным ростом мощности компьютерных технологий появилась возможность создавать виртуальные объекты, максимально похожие на реалистичные аналоги. Вполне закономерно, что технологии трехмерного моделирования стали широко применяться в тех сферах, где превалирует создание эффектной и реалистичной визуальной информации, а именно кинематограф, мультипликация и рекламная деятельность. Основные области применения трехмерного моделирования: 1. Визуальные эффекты, мультипликация, компьютерная индустрия. Благодаря мощному оборудованию и программному обеспечению появилась возможность создавать различные предметы (например: автомобиль и т.д.) не только максимально реалистичными, но и имеющими реальные физические свойства (текучесть, упругость, трение и т.д.). Появилась возможность создавать реалистичные водные поверхности, окружающую среду, различные пиротехнические эффекты. Это привело к тому, что актеров стали снимать на статичном одноцветном фоне, а затем накладывать их на полностью созданное виртуальное окружение. Также стало возможно создавать персонажи, которые реалистично перемещаются в виртуальном пространстве, а также, используя объемное сканирование, создавать виртуальных персонажей похожих на реальных людей (рис. 1.9). Трехмерная мультипликация, в связи с более простым способом создания (не нужно вручную отрисовывать каждый кадр) стала преобладать над рисованной. 2. Проектирование и дизайн. Создание виртуальных моделей для всех видов дизайна, будь то дизайн интерьера и экстерьера, полиграфический дизайн, а также промышленный дизайн. Одной из возможностей проектирования является наложение созданной виртуальной модели на реально существующий пейзаж.

14 14 рис. 1.9 рис Например: На фотографию можно наложить созданный виртуальный дом, с целью того чтобы посмотреть, как он впишется в окружающее пространство (рис. 1.10).

15 КОНСТРУКТОРСКОЕ И ХУДОЖЕСТВЕННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ Условно, объемное моделирование можно разделить на два вида: 1. Художественное моделирование; 2. Конструкторское твердотельное моделирование (solid modeling). В художественном моделировании превалирует внешний вид создаваемого объекта, его художественный образ (рис. 1.11). рис Художественное моделирование рис Моделирование в программе Ansys Разработчик: Sonov; Sonokong (JTLnet.com) Твердотельное моделирование служит для разработки конкретных физических моделей и процессов происходящих в объективной реальности. Например: симуляторы для обучения водителей и пилотов, проверка различных систем на прочность и т.д. Поэтому на первом месте здесь не эстетика, а точный физический расчет. Так, например, в программе Ansys создается модель с учетом всех физических параметров (вес, плотность, упругость, прочность и т.д.), а затем к данной модели можно, в определенных частях, приложить усилие и проверить ее на прочность, или смоделировать какой-либо внутренний или внешний дефект (рис. 1.12). CAD/CAM системы (computer aided design автоматизированное проектирование/computer aided manufacturing автоматизированное производство) позволяют создавать различные чертежи и объемные детали согласно всем необходимым нормативам. Оба вида моделирования могут применяться в промышленном дизайне. Например: Необходимо создать реалистичную модель автомобиля (художественные редакторы), сделать соответствующие чертежи (CAD/CAM системы) и провести проверку различных частей на прочность (solid modeling).

16 16 Благодаря значительному росту компьютерных технологий, появилась возможность создавать в художественных 3D редакторах различные объекты и эффекты с учетом физических свойств (реалистичные водные поверхности, создание упругих и твердых тел). Данные динамические объекты используются исключительно для создания эффектных визуальных эффектов и видеороликов, а не для исследования различных свойств объектов ВИДЫ ТРЕХМЕРНЫХ РЕДАКТОРОВ Практически все графические редакторы имеют сравнительно схожий интерфейс (рис. 1.13) и инструментарий для моделирования, но различаются своими специфическими возможностями, а также алгоритмами просчета освещения, создания анимации и визуализации изображения. рис Интерфейс программ Autodesk 3D Studio Max (слева) и Autodesk Maya (справа) Не существует однозначного ответа, какой редактор лучше, а какой хуже, у каждого пользователя существуют свои приоритеты в этом вопросе. Очень многое зависит от того, как хорошо он знаком с тем редактором, в котором работает и от его творческих возможностей (помимо знания инструментария желательно обладать художественными навыками, знанием колорита, композиции и т.д.). Поэтому дизайнер сам решает, какой программе отдавать предпочтение. Краткая характеристика основных программ трехмерного моделирования: 1. Autodesk 3D Studio Max наиболее распространенный, а также сравнительно легкий в освоении графический пакет. Подключаемый модуль VRay позволяет создавать реалистичные объекты и интерьеры.

17 17 2. Autodesk Maya серьезный графический пакет, обладающий рядом преимуществ по сравнению с другими. К ним относятся: Моделирование при помощи subdiv primitives, удобная работа с материалами, возможность рисовать различные эффекты на смоделированном объекте, развитая система анимации и т.д. Широко используется при создании реалистичных интерьеров, персонажей, а также визуальных эффектов для кинофильмов и игровой индустрии. 3. Maxon Cinema 4D немецкий графический пакет с удобным и интуитивным интерфейсом. Имеет свой уникальный алгоритм просчета теней для сложных сцен при малой загрузке оперативной памяти. Модуль Body Paint 3D позволяет раскрашивать модели непосредственно на видовых экранах. 4. NewTek LightWave 3D графический пакет с чрезвычайно удобным анимационным инструментарием и высоким качеством рендеринга. Удобен для создания трехмерной графики в телевизионном формате. Помимо полноценных программ существуют, так называемые, прикладные пакеты. Они ориентированы на создание узкоспециализированных функций, которые помогут создать полноценную сцену в одном из вышеперечисленных редакторов. Например, программа Curious Labs Poser ориентирована на работу с уже готовыми персонажами и последующий импорт в другие графические редакторы. DAZ Bryce графический редактор для создания виртуальных природных ландшафтов. Опытный пользователь для создания своего проекта зачастую использует несколько программ трехмерного моделирования. В частности, очень удобной является программа ZBrush, которая позволяет моделировать объекты путем рисования на них различными кистями с использованием графического планшета. Модель персонажа можно создать в одном из трехмерных редакторов, а затем импортировать в ZBrush и доработать (добавить морщины, складки и т.д.) АЛГОРИТМ СОЗДАНИЯ ТРЕХМЕРНОЙ СЦЕНЫ Создание любой трехмерной сцены, как правило, происходит по следующему алгоритму: 1. Предварительная подготовка: Используя художественные средства, создаются эскизы проектируемого объекта или же всей сцены, раскадровка видеороликов. Это необходимо для того, что бы продумать какими средствами будут создаться объекты сцены (рис. 1.14). 2. Моделирование объектов: Создаются полигональные модели, причем созданная модель должна иметь правильную геометрию и определенное количество полигонов. Излишняя детализация может привести к медленной работе компьютера.

18 18 3. Подготовка и назначение материалов: созданным объектам присваиваются различные материалы, а также процедурные шейдеры, которые позволяют создать реалистичные алгоритмы отражения/преломления освещения от различных объектов. Эскиз Модель объекта Конечный результат рис Алгоритм создания модели 4. Настройка освещения и камер: Расстановка источников освещения (для создания реалистичного освещения используется глобальная освещенность (global illumination), при которой объекты освещены не только прямыми лучами света от различных источников, но и лучами света, многократно отраженными от других объектов сцены), а также расстановка или анимация камер, с позиции наиболее выгодных ракурсов. 5. Визуализация (Rendering) сцены: Создается законченное изображение созданного объекта или сцены в виде пиксельного изображения или видеоролика (рис. 1.14).

Курс: «Компьютерная Графика» Тема: «Растровая графика»

Курс: «Компьютерная Графика» Тема: «Растровая графика» Курс: «Компьютерная Графика» Тема: «Растровая графика» Основные темы Из чего состоит изображение Размер и разрешение изображения «Цвет» - что это и как с ним определиться Форматы графических файлов Слои

Подробнее

Тема 10 Технологии обработки графической информации

Тема 10 Технологии обработки графической информации Тема 10 Технологии обработки графической информации Основные понятия Свет это электромагнитное излучение. Излучаемый свет это свет, выходящий от источника, например, Солнца, лампочки или экрана монитора.

Подробнее

Лекция Графические форматы и методы их сжатия

Лекция Графические форматы и методы их сжатия Министерство образования Республики Беларусь Учреждение образования Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины Физический факультет «Инженерная и компьютерная графика» Лекция Графические форматы

Подробнее

Графический формат это метод хранения графической информации, а именно изображений, рисунков, фотографий. Растровые форматы:

Графический формат это метод хранения графической информации, а именно изображений, рисунков, фотографий. Растровые форматы: Графический формат это метод хранения графической информации, а именно изображений, рисунков, фотографий. Растровые форматы: - BMP - GIF - ICO - JPEG - PSD - PNG - TGA - TIFF Векторные форматы: - SVG (Scalable

Подробнее

Обмен графическими данными. Загрузка и обработка иллюстраций

Обмен графическими данными. Загрузка и обработка иллюстраций ГЛАВА 8 Обмен графическими данными. Загрузка и обработка иллюстраций Современный дизайнер редко работает только с одной программой. Всегда приходится обмениваться данными между программами. И хотя большинство

Подробнее

ТРЕБОВАНИЯ К МАКЕТАМ

ТРЕБОВАНИЯ К МАКЕТАМ ТРЕБОВАНИЯ К МАКЕТАМ Для того, чтобы готовое изделие получилось красивым, ярким, заметным, нужно подготовить макет, согласно некоторым требованиям. Макеты принимаются в следующих форматах: tiff (без сжатия)

Подробнее

Графический редактор GIMP: Первые шаги. Глава 5. Форматы файлов: входные, выходные, внутренний

Графический редактор GIMP: Первые шаги. Глава 5. Форматы файлов: входные, выходные, внутренний Графический редактор GIMP: Первые шаги Иван Хахаев, 2008 Глава 5. Форматы файлов: входные, выходные, внутренний GIMP поддерживает работу с большим количеством форматов графических файлов. Это означает,

Подробнее

Авторы: «Основы трехмерного моделирования» Электронный конспект лекций

Авторы: «Основы трехмерного моделирования» Электронный конспект лекций ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ Федеральное государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Сибирский федеральный университет» Авторы: Руководитель: к.ф.н., доцент

Подробнее

Исследование способов эффективной организации данных, применяемых в сфере компьютерной графики

Исследование способов эффективной организации данных, применяемых в сфере компьютерной графики Открытые информационные и компьютерные интегрированные технологии 41, 2009 УДК 025.4.03; 002.53:681.3.016 Д. В. Требулев Исследование способов эффективной организации данных, применяемых в сфере компьютерной

Подробнее

Учебная программа курса «Дизайнер аниматор»

Учебная программа курса «Дизайнер аниматор» Учебная программа курса «Дизайнер аниматор» Примечание: В данном приложении приводится примерный учебный план. Некоторые параграфы и разделы могут меняться и дополняться. Объем 92 академических часа. После

Подробнее

Тираж Тираж Тираж

Тираж Тираж Тираж ВИЗИТКИ Визитки, бумага 300 г/м2 4+0 400 700 900 1100 1300 1500 1700 1800 1900 2000 4+4 650 1100 1550 1900 2300 2600 2900 3200 3500 3800 1+0 250 450 600 750 900 1050 1200 1350 1450 1550 1+1 350 650 850

Подробнее

Руководство Soft4Boost

Руководство Soft4Boost S4B Image Converter Руководство Soft4Boost S4B Image Converter www.soft4boost.com Sorentio Systems, Ltd. Контакты По всем вопросам и предложениям, связанным с работой S4B Image Converter, его приобретением,

Подробнее

Программа курса профессиональной переподготовки «Компьютерная графика в полиграфии и веб-дизайне» (510 часов) Модуль 1.

Программа курса профессиональной переподготовки «Компьютерная графика в полиграфии и веб-дизайне» (510 часов) Модуль 1. Программа курса профессиональной переподготовки «Компьютерная графика в полиграфии и веб-дизайне» (510 часов) Модуль 1. Основы композиции Введение. Дизайн как художественное проектирование эстетического

Подробнее

Автоматизированная база 3DDT текстильных текстур и материалов И. А. Никитин

Автоматизированная база 3DDT текстильных текстур и материалов И. А. Никитин Автоматизированная база 3DDT текстильных текстур и материалов И. А. Никитин Развитие компьютерной графики растет с каждым годом, возрастает потребность в количестве и качестве сопутствующего программного

Подробнее

21 РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ ОП.13 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА И 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ ПО СПЕЦИАЛЬНОСТИ 09.02

21 РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ ОП.13 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА И 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ ПО СПЕЦИАЛЬНОСТИ 09.02 Рабочая программа учебной дисциплины ОП. Дата разработки 8.08.05 Лист Компьютерная графика и D-моделирование Страниц из РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ ОП. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА И D-МОДЕЛИРОВАНИЕ ПО

Подробнее

Компьютерная графика

Компьютерная графика Компьютерная графика Машины должны работать. Люди должны думать. Принцип IBM Бондаренко, С. В. 3ds Max 9. Трюки и эффекты / С. В. Бондаренко. - СПб.: Питер, 2008 Книга содержит множество упражнений, которые

Подробнее

The concept of design. A brief overview of trends in art as applied to computer design.

The concept of design. A brief overview of trends in art as applied to computer design. Понятие дизайна. Краткий обзор направлений в искусстве, применительно к компьютерному дизайну. Бальсина А.В., научный руководитель Абрамова О.Ф. Волжский политехнический институт (филиал) ФГБОУ ВПО "Волгоградский

Подробнее

Кафедра инженерно-технического проектирования и САПР МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ

Кафедра инженерно-технического проектирования и САПР МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ КАЗАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АРХИТЕКТУРНО-СТРОИТЕЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ Кафедра инженерно-технического проектирования и САПР МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ к выполнению

Подробнее

Основы Adobe Illustrator 40 часов. 10 занятий / рублей

Основы Adobe Illustrator 40 часов. 10 занятий / рублей Основы Adobe Illustrator 40 часов 10 занятий / 20.000 рублей Запись: design.hse.ru +7 (495) 772 95 90 *22050 Программа Задача курса не только показать основные возможности программы, но и научить способам

Подробнее

AinD-01: Adobe InDesign CS5/CS6. Макетирование и верстка печатных и электронных документов

AinD-01: Adobe InDesign CS5/CS6. Макетирование и верстка печатных и электронных документов AinD-01: Adobe InDesign CS5/CS6. Макетирование и верстка печатных и электронных документов AinD-01: Adobe InDesign CS5/CS6. Макетирование и верстка печатных и электронных документов Содержание Краткая

Подробнее

ОГЛАВЛЕНИЕ Часть I. Основы работы в 3ds Max 2008

ОГЛАВЛЕНИЕ Часть I. Основы работы в 3ds Max 2008 ОГЛАВЛЕНИЕ Предисловие... 7 Часть I. Основы работы в 3ds Max 2008 Глава 1. Описание оболочки 3ds Max... 9 Первый запуск программы...10 Панель меню...12 Панель инструментов...13 Окна проекций...16 Командные

Подробнее

ПРАЙС-ЛИСТ НА ДИЗАЙНЕРСКИЕ УСЛУГИ

ПРАЙС-ЛИСТ НА ДИЗАЙНЕРСКИЕ УСЛУГИ Полиграфия Наружная реклама Web дизайн Разработка логотипа Разработка брендбука Фотомонтаж, фотообои ПРАЙСЛИСТ НА ДИЗАЙНЕРСКИЕ УСЛУГИ FOLLOW YOUR DREAM следуй за своей мечтой... ! УСЛОВИЯ РАЗРАБОТКИ ДИЗАЙНА:

Подробнее

ТЕМА: «Пользователь офисных программ персонального компьютера. Курс для начинающих» Цель обучения: Контингент слушателей: Срок обучения:

ТЕМА: «Пользователь офисных программ персонального компьютера. Курс для начинающих» Цель обучения: Контингент слушателей: Срок обучения: ТЕМА: «Пользователь офисных программ персонального компьютера. Курс для начинающих» работы на современном ПК. Изучение принципов ведения рабочей документации и организация документооборота предприятия

Подробнее

МИРЭА. Отчет по практической работе 1 по дисциплине «Мультимедиа технологии» Выполнил студент группы ИСБОп-01-14

МИРЭА. Отчет по практической работе 1 по дисциплине «Мультимедиа технологии» Выполнил студент группы ИСБОп-01-14 МИНОБРНАУКИ РОССИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ высшего образования «Московский технологический университет» МИРЭА Институт информационных технологий (ИТ) Кафедра интегрированных

Подробнее

Сравнительная таблица

Сравнительная таблица Различия между облегченными ми и для Windows и Mac OS В этой таблице приведено сравнение разнообразных стандартных для отрасли функций, включенных в CorelCAD, с функциональными возможностями других облегченных

Подробнее

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ВНЕАУДИТОРНОЙ (САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ) РАБОТЫ ОБУЧАЮЩИХСЯ

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ВНЕАУДИТОРНОЙ (САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ) РАБОТЫ ОБУЧАЮЩИХСЯ ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА МОСКВЫ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБ- РАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ГОРОДА МОСКВЫ МОСКОВСКИЙ АВТОМОБИЛЬНО-ДОРОЖНЫЙ КОЛЛЕДЖ ИМ. А. А. НИКОЛАЕВА МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

Подробнее

Новые возможности QuarkXPress 2016

Новые возможности QuarkXPress 2016 Новые возможности QuarkXPress 2016 ОГЛАВЛЕНИЕ Оглавление Новые возможности QuarkXPress 2016...3 Исходные объекты QuarkXPress...4 Преобразование существующих элементов в исходные объекты QuarkXPress...4

Подробнее

Базовый учебник: «Компьютерная графика» автор Л.А. Залогова, 2010.

Базовый учебник: «Компьютерная графика» автор Л.А. Залогова, 2010. ЧОУ СВЯТО-СИМЕОНОВСКАЯ ГИМНАЗИЯ «Рассмотрено и принято» «Утверждаю» На заседании МО Директор Е.В.Конорева Протокол от Руководитель МО 205 г ФИО./ / 205г РАБОЧАЯ ПРОГРАММА на 205-206 учебный год. Учебный

Подробнее

Содержание рабочей программы по профессиональному модулю «Ввод и обработка цифровой информации»

Содержание рабочей программы по профессиональному модулю «Ввод и обработка цифровой информации» Содержание рабочей программы по профессиональному модулю «Ввод и обработка цифровой» Наименование Содержание учебного материала, практические разделов и тем занятия, самостоятельная работа обучающихся

Подробнее

Компьютерная графика. Учитель информатики и ИКТ Лагутин А.А.

Компьютерная графика. Учитель информатики и ИКТ Лагутин А.А. Компьютерная графика Учитель информатики и ИКТ Лагутин А.А. Природа цвета. Восприятие цвета человеком Посмотрите вокруг, что вы видите? Вы видите предметы, стол, стул, солнце или море. Задумывались ли

Подробнее

2. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ УЧЕБНОЙ НАГРУЗКИ ПО ДИСЦИПЛИНЕ Аудиторные занятия, ч числитель дневное обучение, знаменатель - заочное

2. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ УЧЕБНОЙ НАГРУЗКИ ПО ДИСЦИПЛИНЕ Аудиторные занятия, ч числитель дневное обучение, знаменатель - заочное 1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ДИСЦИПЛИНЫ, ЕЕ МЕСТО В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ 1.1. Цель преподавания дисциплины Изучение программ компьютерных технологий. Знакомство с основными возможностями компьютерных технологий в современном

Подробнее

Уважаемые участники олимпиады!

Уважаемые участники олимпиады! Уважаемые участники олимпиады! Решения принимаются только в формате PDF (Portable Document Format, *.pdf). Использование единого формата присылаемых файлов сократит возможные ошибки и сбои при их приеме

Подробнее

программа создания схем для вышивания крестом

программа создания схем для вышивания крестом программа создания схем для вышивания крестом www.embrobox.narod.ru (с) 2006 В. Соколов embrobox@mail.ru Вышивка крестом один из древнейших видов декоративно-прикладного искусства. Излюбленная в народном

Подробнее

колледж дизайна кабардино-балкарского государственного университета Соловьева В.В. Введение в компьютерную графику

колледж дизайна кабардино-балкарского государственного университета Соловьева В.В. Введение в компьютерную графику колледж дизайна кабардино-балкарского государственного университета Соловьева В.В. КОМПЬЮТЕРНая ГРАФИКа ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ И ДИЗАЙНЕРОВ Введение в компьютерную графику нальчик 2004 УДК 681.3.06 ББК 32.973

Подробнее

Методические рекомендации по сканированию документов при организации электронного документооборота

Методические рекомендации по сканированию документов при организации электронного документооборота Методические рекомендации по сканированию документов при организации электронного документооборота Настоящие Методические рекомендации разработаны для определения оптимальных параметров электронных образов

Подробнее

ОП.17 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

ОП.17 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тюменский государственный нефтегазовый университет» Институт кибернетики,

Подробнее

Компетенция «Инженерная графика CAD» (Автоматизированное проектирование CAD)

Компетенция «Инженерная графика CAD» (Автоматизированное проектирование CAD) Компетенция «Инженерная графика CAD» (Автоматизированное проектирование CAD) Описание компетенции Термином «Автоматизированное проектирование» обозначается использование технологии компьютерного конструирования

Подробнее

ЛЕКЦИЯ 9 ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

ЛЕКЦИЯ 9 ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ ЛЕКЦИЯ 9 ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Лектор Ст. преподаватель Купо А.Н. ЛЕКЦИЯ 9 ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерная графика область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент

Подробнее

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ «ТОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Подробнее

Требования к макетам ВАЖНО (Ред.2)

Требования к макетам ВАЖНО (Ред.2) ВАЖНО Цветовая модель для большинства печатных файлов CMYK. Если в макете повышенные требования к отдельным (индексированным) цветам, то необходимо указать цвет по Pantone Process Если необходим Ч/Б оттиск,

Подробнее

обсуждена и рекомендована к утверждению Советом филиала от «10» октября 2014 г., протокол 1

обсуждена и рекомендована к утверждению Советом филиала от «10» октября 2014 г., протокол 1 Дополнительная профессиональная программа разработана доцентом кафедры информационных технологий и математики Шутовым А.В. Владимирского филиала Российского университета кооперации. Рекомендуется для слушателей

Подробнее

ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ДИЗАЙНЕ

ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ДИЗАЙНЕ МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ВЛАДИВОСТОКСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ЭКОНОМИКИ И СЕРВИСА ФИЛИАЛ В Г. НАХОДКЕ КАФЕДРА ДИЗАЙНА И СЕРВИСА ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ДИЗАЙНЕ Рабочая

Подробнее

«УТВЕРЖДЕНА» Приказом директора 23-од от «01» сентября 2014 г. Пенчева Л. А.

«УТВЕРЖДЕНА» Приказом директора 23-од от «01» сентября 2014 г. Пенчева Л. А. Муниципальное автономное образовательное учреждение «Центр информационных технологий» МО Тосненский район Ленинградской области Принята на заседании педагогического совета Протокол 1 от 28 августа 2014

Подробнее

4. Заполните таблицу с данными о графических файлах различных форматов.

4. Заполните таблицу с данными о графических файлах различных форматов. 1 МДК.01.01. Технологии создания и обработки цифровой мультимедийной информации Тема программы Тема 1.4 Обработка аудио и визуальный контента средствами звуковых, графических и видео-редакторов Тема занятия

Подробнее

Пошаговая инструкция

Пошаговая инструкция Пошаговая инструкция Вступление..3 1 шаг. Создаем презентацию Microsoft Power Point...4 2 шаг. Открываем презентацию...5 3 шаг. Задаем размер страницы...6 4 шаг. Создаём фон...7 5 шаг. Вставляем рисунок...10

Подробнее

Глава 1. Знакомство с программой ArCon. Общие принципы работы с программой

Глава 1. Знакомство с программой ArCon. Общие принципы работы с программой Глава 1 Знакомство с программой ArCon Общие принципы работы с программой Интерфейс и возможности ArCon 2009 Общие принципы работы с программой 11 Программа ArCon является разработкой немецкой компании

Подробнее

Расчет освещенности и генерация реалистичных изображений для архитектурных моделей, разработанных в AutoCAD

Расчет освещенности и генерация реалистичных изображений для архитектурных моделей, разработанных в AutoCAD РОССИЙСКАЯ АКАДЕМИЯ НАУК ИНСТИТУТ ПРИКЛАДНОЙ МАТЕМАТИКИ имени М.В. Келдыша РАН А.Г. Волобой, В.А. Галактионов, Л.З. Шапиро Расчет освещенности и генерация реалистичных изображений для архитектурных моделей,

Подробнее

Глава 1. Теория компьютерной графики Что такое компьютерная графика 1.2. Растровая графика 1.3. Векторная графика 1.4. Цвет 1.5.

Глава 1. Теория компьютерной графики Что такое компьютерная графика 1.2. Растровая графика 1.3. Векторная графика 1.4. Цвет 1.5. Глава 1. Теория компьютерной графики 1.1. Что такое компьютерная графика 1.2. Растровая графика 1.3. Векторная графика 1.4. Цвет 1.5. Шрифт и текст 10 Глава 1. Теория компьютерной графики 1.1. Что такое

Подробнее

Компьютерная графика

Компьютерная графика ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ СЕВЕРО-ЗАПАДНЫЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЗАОЧНЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ Кафедра компьютерных

Подробнее

Изучить технологию преобразования оригиналов различного типа в цифровую форму при помощи планшетного сканера

Изучить технологию преобразования оригиналов различного типа в цифровую форму при помощи планшетного сканера РАБОТА 1. СКАНИРОВАНИЕ И ОБРАБОТКА ИЗОБРАЗИТЕЛЬНЫХ ОРИГИНАЛОВ Цель работы: Изучить технологию преобразования оригиналов различного типа в цифровую форму при помощи планшетного сканера Исходные данные:

Подробнее

Областное государственное образовательное учреждение среднего профессионального образования «Иркутский авиационный техникум»

Областное государственное образовательное учреждение среднего профессионального образования «Иркутский авиационный техникум» Областное государственное образовательное учреждение среднего профессионального образования «Иркутский авиационный техникум» «УТВЕРЖДАЮ» Директор ОГБОУ СПО "ИАТ" В.Г. Семенов «31» августа 2013 г. РАБОЧАЯ

Подробнее

Положение о Конкурсе на создание системы визуальной идентификации города Иннополис

Положение о Конкурсе на создание системы визуальной идентификации города Иннополис Положение о Конкурсе на создание системы визуальной идентификации города Иннополис 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1.1. Настоящее положение устанавливает порядок проведения и условия участия в конкурсе на создание

Подробнее

Работа с изображениями

Работа с изображениями Работа с изображениями Порой приходится слышать, что для операционной системы Mac OS Х нет простых программ для быстрого просмотра изображений: Bridge доступен только с Photoshop; Aperture и Lightroom

Подробнее

Количество часов: 1 час в неделю, всего 34 учебных часа. Урочная форма. 31 час Контроль знаний. 1 час Резерв времени

Количество часов: 1 час в неделю, всего 34 учебных часа. Урочная форма. 31 час Контроль знаний. 1 час Резерв времени Пояснительная записка Настоящая программа элективного курса «Компьютерная графика» для 8 класса составлена на основе федерального компонента государственного образовательного стандарта базового уровня

Подробнее

Шевела Екатерина Александровна учитель изобразительного искусства ГБОУ ЦО «Школы здоровья» 1679 Департамента образования г.москвы

Шевела Екатерина Александровна учитель изобразительного искусства ГБОУ ЦО «Школы здоровья» 1679 Департамента образования г.москвы Шевела Екатерина Александровна учитель изобразительного искусства ГБОУ ЦО «Школы здоровья» 679 Департамента образования г.москвы Методические разработки «Формирование информационно коммуникативных компетенций

Подробнее

Результат запроса: Как сделать pdf из tiff

Результат запроса: Как сделать pdf из tiff Результат запроса: Как сделать pdf из tiff Как перевести pdf в tiff?. pdf или одностраничный tiff из одностраничного pdf выполните. Как конвертировать файлы PDF в формат JPG; Как сделать. PDF (JPEG, TIFF.

Подробнее

Форматы графических файлов

Форматы графических файлов Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый, векторный или фрактальный), а также форму хранения (используемый метод сжатия или без него). Проблема сохранения изображений

Подробнее

Тема: «Работа с рисунками в MS Word» Время на выполнение задания 4 учебных часа

Тема: «Работа с рисунками в MS Word» Время на выполнение задания 4 учебных часа Тема: «Работа с рисунками в MS Word» Время на выполнение задания 4 учебных часа В своей сетевой папке создайте документ MS Word, присвоив ему имя ПР3_Фамилия Выполните следующие задания: Задание1 Перечислите

Подробнее

тюмень 2016

тюмень 2016 информация о журнале / MEDIA INFORMATION 2016 концепция ÆÓрнала «Загородный дом на все 100%» практический специализированный журнал, поэтапно освещающий вопросы покупки, строительства и обустройства частной

Подробнее

СИТУАЦИОННЫЙ ПЛАН НАЗНАЧЕНИЕ

СИТУАЦИОННЫЙ ПЛАН НАЗНАЧЕНИЕ В ноябре текущего года выходят в промышленную эксплуатацию новые системы ОБЪЕМЫ 1.0 и СИТУАЦИОННЫЙ ПЛАН 1.0. Эти программные продукты третьего поколения разработаны на информационно-инструментальной платформе

Подробнее

Дополнительная образовательная программа "Компьютерный дизайн"

Дополнительная образовательная программа Компьютерный дизайн Дополнительная образовательная программа "Компьютерный дизайн" Дизайн (англ. design - инженер-конструктор) - замысел, план, цель, намерение, творческий замысел, проект, чертеж, расчет, конструкция, эскиз,

Подробнее

Содержание Введение Глава 1. Разновидности сканеров Классификация сканеров Технологии сканеров Устройство сканирующих элементов на ПЗС

Содержание Введение Глава 1. Разновидности сканеров Классификация сканеров Технологии сканеров Устройство сканирующих элементов на ПЗС Содержание Введение 13 Глава 1. Разновидности сканеров 17 Классификация сканеров 17 Основные признаки классификации сканеров 17 Прозрачные и непрозрачные оригиналы 18 Механизм движения и вводимое изображение

Подробнее

Векторная графика. CorelDraw. Автор курса: доцент Абрамович Н.А.

Векторная графика. CorelDraw. Автор курса: доцент Абрамович Н.А. Векторная графика. CorelDraw Автор курса: доцент Абрамович Н.А. Витебский государственный технологический университет Направленность данного курса использование современных информационных технологий в

Подробнее

СИСТЕМНИЙ АНАЛІЗ ТА ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ У НАУКАХ ПРО ПРИРОДУ ТА СУСПІЛЬСТВО, 1(2)-2(3)'2012

СИСТЕМНИЙ АНАЛІЗ ТА ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ У НАУКАХ ПРО ПРИРОДУ ТА СУСПІЛЬСТВО, 1(2)-2(3)'2012 УДК 004.921 Совместимость растровых и векторных редакторов, применяемых в компьютерном дизайне Донецкий национальный технический университет m.p.rudenko@gmail.com Abstract Rudenko M. The graphic forms

Подробнее

Определение, применение, основные этапы векторизации

Определение, применение, основные этапы векторизации Определение, применение, основные этапы векторизации 1 Определение и применение Векторизация - это процесс преобразования растровых данных в векторные. Алгоритмы данного класса нашли применение в системах

Подробнее

Визитка программы «Графический дизайн и реклама. Профессионал»

Визитка программы «Графический дизайн и реклама. Профессионал» Визитка программы «Графический дизайн и реклама. Профессионал» Цель программы: профессиональная подготовка специалистов в области графического дизайна и рекламы. Основной упор в обучении делается на то,

Подробнее

Матрица сравнения версий

Матрица сравнения версий 10 Интерфейс пользователя Новые значки, меню и элементы управления, которые обеспечивают современную, интуитивно понятную рабочую среду. Интерактивный инструмент для работы с таблицами Создание и импорт

Подробнее

Результат запроса: Как изменить формат из jpeg на pdf

Результат запроса: Как изменить формат из jpeg на pdf Результат запроса: Как изменить формат из jpeg на pdf Изменить формат jpeg на pdf. конвертер из PDF в JPG. как изменить формат файла с pdf на jpg Изменить формат из jpeg в pdf Изменить формат из jpeg.

Подробнее

Том VI Полиграфия. Общие рекомендации

Том VI Полиграфия. Общие рекомендации Том VI Полиграфия. Общие рекомендации - О правилах использования элементов фирменного стиля Основой фирменного стиля является группа базовых элементов (логотип, эмблема, шрифты, текстуры, цвета). Правильное

Подробнее

Сканирование и распознавание текстов Самоучитель по работе с ABBYY FineReader 10

Сканирование и распознавание текстов Самоучитель по работе с ABBYY FineReader 10 Жадаев А. Г. Сканирование и распознавание текстов Самоучитель по работе с ABBYY FineReader 10 Москва, 2010 УДК 32.973.26-018.2 ББК 004.4 Ж15 Ж15 Жадаев А. Г. Сканирование и распознавание текстов. Самоучитель

Подробнее

АННОТАЦИЯ дисциплины (учебного курса) Б2.ДВ1 Компьютерная графика (шифр и наименование дисциплины (учебного курса))

АННОТАЦИЯ дисциплины (учебного курса) Б2.ДВ1 Компьютерная графика (шифр и наименование дисциплины (учебного курса)) АННОТАЦИЯ дисциплины (учебного курса) Б2.ДВ1 Компьютерная графика (шифр и наименование дисциплины (учебного курса)) Компьютерная графика - одна из учебных дисциплин, составляющих основу инженерного образования.

Подробнее

Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа 35»

Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа 35» Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа 35» «Утверждаю» Директор МАОУ СОШ 35 Л.Г.Пахомо ва Приказ от 20 г. «Согласовано» на МС школы протокол от 20 г.

Подробнее

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ Широкоформатная печать 258 38 15, 258 38 16, 258 38 17 115191, Москва, 4-й Рощинский пр-д, 19 I Общие требования к макету: Размер документа должен соответствовать формату готового

Подробнее

Курс рассчитан для учащихся 9-11 классов 15 человек по желанию.

Курс рассчитан для учащихся 9-11 классов 15 человек по желанию. 2 Пояснительная записка Программа дополнительного образования по информатике разработана в соответствии с требованиями ст.9 Закона Российской Федерации «Об образовании» и письма Минобрнауки от 11.12.2006

Подробнее

Начнем с того, что создадим простой узор с повторяющимися элементами:

Начнем с того, что создадим простой узор с повторяющимися элементами: Ai Ai Начнем с того, что создадим простой узор с повторяющимися элементами: 1. Выбираем инструмент «Прямоугольник», накладываем его на узор таким образом, чтобы элемент, уходящий за границу прямоугольника

Подробнее

История стула для чтения 1

История стула для чтения 1 История стула для чтения Михал Полек (Michal Polák) Сведения об авторе Михал Полек (Michal Polák) живет в городе Уезд-в-Брна (Южная Моравия, Чешская Республика). В 2001 году он закончил курс рекламы и

Подробнее

Внимание! - Не желательно использование рамок на визитках, листовках и прочей продукции, т.к. режет машина и есть вероятность неровного среза;

Внимание! - Не желательно использование рамок на визитках, листовках и прочей продукции, т.к. режет машина и есть вероятность неровного среза; Внимание! Претензии по качеству печати (одинаковые цвета с двух сторон, соответствие цвета готовой продукции с макетом) принимаются только при условии если ваш макет в векторе. Если макет в растре, то

Подробнее

Программное обеспечение TerioStation для инженерных систем и плоттеров Seiko

Программное обеспечение TerioStation для инженерных систем и плоттеров Seiko Программное обеспечение TerioStation для инженерных систем и плоттеров Seiko Введение Программное обеспечение TerioStation поставляется стандартно с инженерными системами и плоттерами Seiko LP-2050 / LP-1030

Подробнее

Содержание. Введение Глава 1 Начинаем Глава 2 Устройство документа... 43

Содержание. Введение Глава 1 Начинаем Глава 2 Устройство документа... 43 Введение... 15 Глава 1 Начинаем... 19 Назначение палитр... 20 Работа с палитрами... 35 Использование рабочего пространства... 38 Использование панели инструментов... 40 Использование контекстных меню...

Подробнее

«ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ И АНИМАЦИИ»

«ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ И АНИМАЦИИ» МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ «ДЕТСКАЯ ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ШКОЛА 1 ГОРОДА АСТРАХАНИ» ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОБЩЕРАЗВИВАЮЩАЯ ПРОГРАММА В ОБЛАСТИ ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОГО

Подробнее

внутренних органов человека на основе томографических данных»

внутренних органов человека на основе томографических данных» Министерство науки и образования Российской Федерации Государственное образовательное учреждение высшего образования Московской области Международный университет природы, общества и человека «Дубна» Тема

Подробнее

Технические требования к файлам для печати

Технические требования к файлам для печати Технические требования к файлам для печати Оглавление Диплом в переплёте...3 Авторефераты...3 Буклеты...4 Визитки...4 Требования к макетам на печать с контурной резкой...5 Листовки...6 Многостраничные

Подробнее

Требования к макетам для печати в Printomat.ru

Требования к макетам для печати в Printomat.ru Требования к макетам для печати в Printomat.ru ВНИМАНИЕ!!! - при возникновении брака ввиду несоблюдения технических требований, вся ответственность ложится на сторону, предоставившую некорректный макет;

Подробнее

рабочая программа дисциплины "компьютерная графика"

рабочая программа дисциплины компьютерная графика колледж дизайна кабардино-балкарского государственного университета "Утверждаю" директор колледжа дизайна С.М.Кожуховская рабочая программа дисциплины "компьютерная графика" для специальности 070602 -

Подробнее

Для реализации программы используются учебники: Н. Д. Угринович Информатика и ИКТ: учебник для 7 класса. М.: Бином. Лаборатория знаний, 2012.

Для реализации программы используются учебники: Н. Д. Угринович Информатика и ИКТ: учебник для 7 класса. М.: Бином. Лаборатория знаний, 2012. Пояснительная записка к рабочей учебной программе В Федеральном компоненте нового образовательного стандарта предусмотрено изучение основ информатики и информационных технологий в рамках предмета «Информатика

Подробнее

Форматы графических файлов

Форматы графических файлов Форматы графических файлов Графический формат - это формат записи, в котором данные, описывающие графическое изображение записаны в файле. Графические форматы разработаны для эффективной и логичной организации

Подробнее

полосы издания используются программы компьютерной верстки (PageMaker, QuarkXpress, Adobe Indesign). В них же проводится завершающее редактирование шр

полосы издания используются программы компьютерной верстки (PageMaker, QuarkXpress, Adobe Indesign). В них же проводится завершающее редактирование шр Резванова Эльмира Амирзяновна, к.х.н., доцент кафедры технологии полиграфических процессов и кинофотоматериалов, ФГБОУ ВО "КНИТУ", г. Казань; Ахметшина Алсу Исламовна, к.х.н., доцент кафедры технологии

Подробнее

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ПОДГОТОВКИ. по профессии Исполнитель художественно-оформительских работ

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ПОДГОТОВКИ. по профессии Исполнитель художественно-оформительских работ Министерство образования и науки Удмуртской Республики бюджетное образовательное учреждение среднего профессионального образования Удмуртской Республики «Сарапульский техникум машиностроения и информационных

Подробнее

АСХТ ЛИСТ АКТУАЛИЗАЦИИ

АСХТ ЛИСТ АКТУАЛИЗАЦИИ 1 ЛИСТ АКТУАЛИЗАЦИИ изменения, дата изменения и протокола заседания учебно-методической комиссии структурного подразделения СПО, номер страницы с изменением БЫЛО СТАЛО Основание: решение заседания ПЦК

Подробнее

Оглавление. Часть I. Теория. От авторов Введение Для кого предназначена книга Как читать эту книгу От издательства...

Оглавление. Часть I. Теория. От авторов Введение Для кого предназначена книга Как читать эту книгу От издательства... От авторов................................................. 11 Введение.................................................. 13 Для кого предназначена книга........................... 13 Как читать эту книгу....................................

Подробнее

МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ по дисциплине

МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ по дисциплине МИНОБРНАУКИ РОССИИ федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Московский архитектурный институт (государственная академия)" (МАРХИ) УЦ ВИКОМП

Подробнее

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ ОБРАТНОГО 3D-ИНЖИНИРИНГА

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ ОБРАТНОГО 3D-ИНЖИНИРИНГА ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ ОБРАТНОГО 3D-ИНЖИНИРИНГА РАБОЧИЕ ПРОЦЕССЫ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС В GEOMAGIC STUDIO СКАНИРОВАНИЕ И ДАТЧИКИ Сбор данных из 3D-облаков точек и с датчиков на физических деталях для создания

Подробнее

Учреждение образования «Мозырский государственный педагогический университет имени И.П. Шамякина»

Учреждение образования «Мозырский государственный педагогический университет имени И.П. Шамякина» Учреждение образования «Мозырский государственный педагогический университет имени И.П. Шамякина» УТВЕРЖДАЮ Проректор по учебной работе УО МГПУ им. И.П. Шамякина Н.А. Лебедев 2013 г. Регистрационный УД-

Подробнее

АВТОМАТИЧЕСКИ ПРЕОБРАЗУЮТСЯ РАСТРОВЫМ ПРОЦЕССОРОМ ПЕЧАТНОЙ МАШИНЫ В

АВТОМАТИЧЕСКИ ПРЕОБРАЗУЮТСЯ РАСТРОВЫМ ПРОЦЕССОРОМ ПЕЧАТНОЙ МАШИНЫ В Издательство Новосибирской государственной областной научной библиотеки г. Новосибирск, ул. Советская, 6, к. 111 тел.: 7(383) 218-03-10 www.ngonb.ru, ipo@ngonb.ru ТРЕБОВАНИЯ К МАКЕТАМ Во избежание нежелательных

Подробнее

4.4. Создание неба с помощью текстур

4.4. Создание неба с помощью текстур 100 Глава 4. Работа с графикой 4.4. Создание неба с помощью текстур Текстуры камня и кирпича придали стенам и полу намного более естественный вид. Но небо пока выглядит пустым и ненатуральным, мы же хотим

Подробнее

О применении API T-FLEX CAD при разработке подсистемы автоматизированного проектирования раскроя материала

О применении API T-FLEX CAD при разработке подсистемы автоматизированного проектирования раскроя материала О применении API T-FLEX CAD при разработке подсистемы автоматизированного проектирования раскроя материала А.А. Петунин, И.С.Галкин Современный рынок программного обеспечения автоматизации подготовки производства

Подробнее

ТРЕБОВАНИЯ К ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫМ МАКЕТАМ ДЛЯ ФЛЕКСОПЕЧАТИ

ТРЕБОВАНИЯ К ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫМ МАКЕТАМ ДЛЯ ФЛЕКСОПЕЧАТИ ТРЕБОВАНИЯ К ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫМ МАКЕТАМ ДЛЯ ФЛЕКСОПЕЧАТИ Предисловие Если Вы чувствуете в себе силы самим сделать оригинал макет, обязательно ознакомьтесь с требованиями, предъявляемыми технологическим процессом

Подробнее

Результат запроса: Как jpg перевести в pdf формат

Результат запроса: Как jpg перевести в pdf формат Результат запроса: Как jpg перевести в pdf формат Как pdf перевести в jpg. Существует несколько способов перевода pdf-формата в jpg-формат. pdf. > Компьютеры и ПО > Программы > Как перевести jpg в pdf?.

Подробнее

ТЕХНИЧЕСКИ ТРЕБОВАНИЯ

ТЕХНИЧЕСКИ ТРЕБОВАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИ ТРЕБОВАНИЯ ЦВЕТ Прием макетов осуществляется в цветовых пространствах RGB, CMYK, Grayscale. Если Вы используете в своем файле Pantone, то обязательно указывайте его номер в комментариях к Вашему

Подробнее

Содержание. Глава 1. Начинаем Глава 2. Устройство документа Введение... 15

Содержание. Глава 1. Начинаем Глава 2. Устройство документа Введение... 15 Введение... 15 Глава 1. Начинаем... 19 Использование палитр... 20 Работа с палитрами... 32 Использование рабочего пространства... 34 Использование панели инструментов... 36 Использование контекстных меню...

Подробнее